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软件工程5软件编码.ppt

发布:2017-05-27约4.81千字共50页下载文档
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float average(score, n) int n; float score[]; { int i; float score[]; for (i=1; in; i++) sum = sum + socre[i]; aver = sum/n; return(aver); } 以下一段代码是功能性注释的例子: /* 对每月销售额求和 */ TOTAL = AMOUNT+TOTAL (3)对函数、过程、方法、变量等合理命名,可增加代码的可读性,从而减少不必要的注释。 (4)注释格式应该尽量保持统一。 5.2.4 输入/输出 (1)对所有输入数据都进行检验,以保证每个数据的有效性。例如,某系统中身份证号字段的输入,设计校验规则为:保证其不为空,并且由18位的纯数字组成。 (2)检查输入项重要组合的合法性。 (3)保持输入格式和输入步骤的简单。 (4)使用数据结构标记,不要要求用户指定数据的数目。 (5)明确提示交互式输入的请求,详细说明可用的选择或边界数值。 (6)当程序设计语言的格式有严格要求时,应保持输入格式一致。 (7)设计良好的输出报表。 (8)给所有输出数据加标志。 (9)当程序设计语言对输入/输出格式有严格要求时,应保持输入格式与输入语句的要求一致。 5.2.5 程序结构 程序结构应符合以下原则: (1)尽量避免使用复杂的条件测试。 (2)尽量减少对“非”条件的测试。 (3)避免过多使用循环嵌套和条件嵌套。 (4)利用括号使逻辑表达式和算术表达式的运算次序清晰、直观。 (5)尽可能使用库函数。 5.2.6 效率和GOTO语句 1. 效率 一般来说,对效率的追求需要明确以下几点: (1)效率是一个性能要求,其目标在需求分析阶段就应给出。 (2)追求效率应建立在不损害程序可读性或可靠性的基础上,要先使程序正确,再提高程序效率;先使程序清晰,再提高程序效率。 (3)提高程序效率的根本途径在于选择良好的设计方法、良好的数据结构算法。 根据有关资料,以下原则对提高程序效率有一些帮助: (1)在编码之前,先化简算术表达式和逻辑表达式。 (2)特别注意嵌套的循环,以确定是否有语句可以从循环内层移到循环外层。 (3)尽量避免使用多维数组和复杂的表格。 (4)尽量使用执行时间短的算术运算。 (5)尽量避免混合使用不同数据类型的量。 (6)尽量使用整型算术表达式和逻辑表达式。 2. GOTO语句 近年来,关于“一切GOTO语句都是有害的”的论断是否正确的争论仍在继续,是否应当去掉GOTO语句还未有定论。因此,除非确实需要,否则最好不使用GOTO语句;确实需要GOTO语句时,也要限制使用的范围,特别要避免GOTO语句相互交叉的情况发生。 5.3 结构化程序设计 5.3.1 结构化程序设计的形成 1968年,Dijskstra在《计算机通讯》上发表文章,提出了“结构化程序设计”的思想。 结构化程序设计的基本思想是采用“自顶向下,逐步求精”的程序设计方法和“单入口单出口”的控制结构。 5.3.2 结构化程序设计方法 1. 程序流程的基本结构 1)顺序结构 语句形式如下: 语句A 语句B 2)选择结构 单分支结构如图4-8所示,相应的语句形式如下: if (条件P) 语句A else 语句B 多分支结构如图4-9所示,相应的语句形式如下: switch (V) { case V1:语句A1 case V2:语句A2 case Vn:语句An …… default:语句An+1 } 3)循环结构 while循环语句形式为: while (条件表达式P) { 语句A } until循环语句形式为: do { 语句A } until (条件表达式P) 2. 自顶向下,逐步求精 结构化程序设计遵循的是自顶而下,逐步求精的设计方法。在分析一个问题的编程思路时,先将该问题分成若干个大的步骤;然后对每一步骤再进行细化,分成若干个小的步骤。这样逐级划分,直到最后能将每一个步骤直接翻译成为相应的计算机语言指令。 5.4 编程与程序员的基本素质 要成为一名合格的程序员,不仅要具备编程功底和动手能力,还需要具备以下素质 1.团队精神和协作能力 2.文档习惯 3.规范化和标准化的代码编写习惯 4.复用性与模块化思维能力 5.测试习惯 6.学习和总结的能力 第5章 结束 谢谢! 第5章 软件编码 掌握:程序设计语言分类、常见程序设计
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