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软件工程4软件设计.ppt

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1. 概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2总体设计 2.1需求规定 2.2运行环境 2.3基本设计概念和处理流程 2.4结构 2.5功能需求与程序的关系 2.6人工处理过程 2.7尚未问决的问题 3接口设计 3.1用户接口 3.2外部接口 3.3内部接口 4运行设计 4.1运行模块组合 4.2运行控制 4.3运行时间 5系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 5.2物理结构设计要点 5.3数据结构与程序的关系 6系统出错处理设计 6.1出错信息 6.2补救措施 6.3系统维护设计 2. 详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2程序系统的结构 3程序1(标识符)设计说明 3.1程序描述 3.2功能 3.3性能 3.4输人项 3.5输出项 3.6算法 3.7流程逻辑 3.8接口 3.9存储分配 3.10注释设计 3.11限制条件 3.12测试计划 3.13尚未解决的问题 4程序2(标识符)设计说明 第4章 结束 谢谢! (1)设计过程应该能够预测和评估。 (2)设计对于分析模型应该是可跟踪的。 (3)设计应该重视资源重用。 (4)设计应该使最终软件尽可能和现实世界中的问题“相似”,也就是说,软件设计的结构应该尽可能地模拟问题域的结构。 (5)设计应该表现出一致性和集成性。 (6)设计应该适应扩展和变更。 (7)设计应该考虑软件的容错性和处理错误、异常的能力。 (8)设计不是编码,编码也不是设计。 (9)在创建设计时就应该能够评估质量,而不是在事情完成之后评估。 (10)应该评审设计,以减少概念性(语义性)错误。 4.2 概要设计 4.2.1 概要设计的基本任务 1. 制定规范 如规定代码体系、接口规约、命名规则等。 2. 总体结构设计 (1)将软件功能转换成模块,规定每个功能用哪些模块实现,保证每个功能都有相应的模块来实现。 (2)决定模块层次结构和模块间的调用关系。 (3)模块间的接口设计决定模块间传递的信息及结构。 (4)用户界面设计。 (5)详细的数据结构设计,如表、索引、文件等。 (6)与算法相关的逻辑数据结构及操作。 (7)其他性能方面的设计。 4.2.2 概要设计的步骤 1. 结构化软件设计方法 结构化软件概要设计的步骤如下: (1)详细阅读需求规格说明书,理解系统建设目标、业务现状、现有系统、用户需求的各功能说明。 (2)分析数据流图,弄清数据流加工的过程。 (3)根据数据流图来决定数据处理问题的类型,一般分为变换型、事务型。 (4)推导出系统的初始结构图。 一般遵循以下步骤: ? 找出系统底层逻辑输入、主加工和逻辑输出; ? 设计顶层模块和第一层模块; ? 对输入、变换、输出模块逐个分解,便可得到初始结构图 (5)对初始结构图进行改进完善:所有的加工都要能对应到相应模块(模块的完整性在于它们完成了需求中的所有加工),消除完全相似或局部相似的重复功能,理清模块间的层次、控制关系,平衡模块大小。 (6)由数据字典导出逻辑数据结构、每种数据结构上的操作,操作应当属于某个模块。 (7)确定系统包含哪些应用服务子系统、客户端、数据库管理子系统。 (8)对每个筛选后的模块进行列表说明。 (9)对逻辑数据结构进行列表说明。 (10)编写概要设计说明书。 2. 面向对象的软件设计方法 使用面向对象的设计方法,首先需要构建软件的体系结构,其过程是:先将系统划分为子系统(可以使用包来描述子系统),根据子系统提供的操作定义它们的接口,然后设计子系统的概念模型。对复杂的子系统,可以继续将其分解,得到更简单的子系统。 3. 结构化软件设计方法和面向对象的软件设计方法之间的比较 (1)从概念方面看,结构化软件是功能的集合,通过模块以及模块和模块之间的分层调用关系实现;面向对象软件是事物的集合,通过对象以及对象和对象之间的通讯联系实现。 (2)从构成方面看,结构化软件=过程+数据,以过程为中心;面向对象软件=(数据+相应操作)的封装,以数据为中心。 (3)从运行控制方面看,结构化软件采用顺序处理方式,由过程驱动控制;面向对象软件采用交互式、并行处理方式,由消息驱动控制。 (4)从开发方面看,结构化方法的工作重点是设计;面向对象方法的工作重点是分析。但是,在结构化方法中,分析阶段和设计阶段采用了不相吻合的表达方式,需要把在分析阶段采用的具有网络特征的数据流图转换为设计阶段采用的具有分层特征的结构图,而在面向对象方法中则不存在这一问题。 (5)从
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