智能抢答器的设计.doc
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EDA技术课程大作业
设计题目: 智力抢答器的设计
院 系: 电气工程与电子信息系
学生姓名:
学 号: 200902070019
专业班级: 09电子信息专升本
2010 年 12 月 09 日智能抢答器的设计
设计背景和设计方案
在许多比赛活动中,为了正确、公正、直观地判断出第一抢答者,通常设置一台抢答器,通过数显、灯光及音响等多种手段指示出第一抢答者。同时,还可以设置计分、犯规及奖惩记录等多种功能。
1.1抢答器的设计要求
(1)设计制作一个可容纳四组参赛者的数字智力抢答器,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。
(2)电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人将系统复位并发出抢答者指令后,若抢答者按抢答开关,则该组指示灯亮并用组别显示电路显示抢答者的组别。此时,电路具备自锁功能,使别组的抢答开关不起作用。
(3)设置计分电路。每组在开始时预置成100分,抢答后主持人计分,答对一次加10分。
(4)设置犯规电路。对提前抢答和超时抢答的组别鸣喇叭示警,并由组别显示电路显示出犯规组别。
1.2抢答器的设计方案
根据系统要求可知,系统的输入信号有:各组的抢答按钮A、B、C、D,系统清零信号CLR,系统时钟信号CLK,计分复位端RST,加分按钮端ADD,计时预置控制端LDN,计时使能端EN,计时预置数据调整按钮TA、TB。系统的输出信号有:四个组抢答成功与否的指示灯控制信号输出口LEDA、LEDB、LEDC、LEDD,四个组抢答时的计时数码显示控制信号若干,抢答成功组别现实的控制信号若干,各组计分动态显示的控制信号若干。本系统应具有的功能有:第一抢答信号的鉴别和锁存功能,抢答计时功能,各组得分的累加和动态显示功能,抢答犯规记录功能。
2. 方案实施 抢答器各模块的设计与实现
2.1抢答鉴别模块的设计与实现
各组的抢答输入信号A、B、C、D的排列组合在理论上应该有16种可能,但实际上由于芯片的反应速度快到一定程度时,两组以上同时抢答成功的可能性很小,所以设计时可只考虑A、B、C、D分别抢答成功的四种情况。其VHDL源程序如下:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity QDJB is
port(CLR:in std_logic;
A,B,C,D:in std_logic;
A1,B1,C1,D1:out std_logic;
STATES:out std_logic_vector(3 downto 0));
end entity QDJB;
architecture ART of QDJB is
constant W1:std_logic_vector:=0001;
constant W2:std_logic_vector:=0010;
constant W3:std_logic_vector:=0100;
constant W4:std_logic_vector:=1000;
begin
process(CLR,A,B,C,D)
begin
if CLR=1then STATES=0000;
elsif(A=1and B=0 and C=0 and D=0)then
A1=1;B1=0;C1=0;D1=0;STATES=W1;
elsif(A=0and B=1 and C=0 and D=0)then
A1=0;B1=1;C1=0;D1=0;STATES=W2;
elsif(A=0and B=0 and C=1 and D=0)then
A1=0;B1=0;C1=1;D1=0;STATES=W3;
elsif(A=0and B=0 and C=0 and D=1)then
A1=0;B1=0;C1=0;D1=1;STATES=W4;
end if;
end process;
end ART;
抢答鉴别电路的仿真波形如图1所示:
图1
2.2抢答计分模块的设计与实现
强大积分电路的设计一般按一定数制进行加减即可,但随着计数数目的增加,要将计数数目分解成十进制并进行译码显示会变得较为复杂。为了避免该种情况,通常是将一个大的进制数分解为数个十进制以内的进制数,并将计数器级联。但随着数位的增加,电路的接口也会相应增加。因此,本设计采
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