第1章 由C到C++.pdf
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高质量C++编程
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第1章 由C到C++
C与C++的区别:
1.1 从C转化为C++
1.2 基础知识和iostream使用 时间:6 学时
1.3 引用类型和const
教学方法:PPT讲解
1.4 内存管理
1.5 函数
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1.1 从C转向C++ 1/2
• C是一种简单的语言。它真正提供的只有宏、指针、结构
体、数组和函数。不管什么问题,C都靠宏、指针、结构
体、数组和函数来解决。
• 而C++不是这样:宏、指针、结构体、数组和函数当然还
存在,此外还有公有、保护、私有型成员、函数重载、带
缺省参数的函数、构造和析构函数、自定义操作符、内联
函数、引用、友元、模板、异常、名字空间等等。
• 用C++ 比用C具有更宽广的空间,因为设计时有更多的选
择可以考虑。
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1.1 从C转向C++ 2/2
• C++为一个语言联邦
– C
– Object-Oriented (C++)
– Template (C++)
– STL(C++)
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第1章 由C到C++
C与C++的区别:
1.1 从C转化为C++
1.2 基础知识、名空间和 时间:6 学时
iostream使用
教学方法:PPT讲解
1.3 引用类型和const
1.4 内存管理
1.5 函数
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1.2.1 C++的初始化方法及与赋值比较
• 了解C++的另外一种初始化方法:
int i(10); //等效于C 中的int i = 10;
• 好处:
– C++把“=”从“初始化还是赋值”这个不明确的阵营中剥离
了出来。
– “=”适用于基本类型和单一值类型,如果是类类型,则用
“=”没有办法完成初始化.
• 举例:如point类型,需要两个值,一个是x坐标,一个是
y坐标,用构造函数的方法可以实现。
point pt(0,0);
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1.2.2 作用域限定运算符-1/2
• C++语言的运算符:: 称作作用域限定运算符,用于解决变
量的名字冲突问题,主要用于访问一个在当前作用域内被
当前局部变量隐藏的外层全局变量。
int count;
void main(void)
{
变量的作用域
float count;
count = 5.5;
::count = 3;
}
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1.2.2 作用域限定运算符-2/2
• 上例中变量count有两个定义,定义在函数外的是整型,
定义在函数内的是浮点型。定义在函数外的变量count作
用域是整个文件,定义在主函数内的变量coun
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