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Photoshop平面设计实用教程 项目式 教学课件 江兆银 朱迎华 项目一 Photoshop基础.pdf

发布:2015-11-13约9.91千字共40页下载文档
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Photoshop图像处理技术 项目一Photoshop基础 【项目目标】 通过本项目的学习,基本了解图像处理的基础知识,熟悉Photoshop的工作 界面,能够掌握Photoshop软件的安装、启动和关闭方法。 【项目重点】 1.位图图像和矢量图形 2 .图像分辨率 3 .图像格式 4 .Photoshop的安装 5 .Photoshop的工作界面 【项目任务】 熟练掌握Photoshop软件的安装、启动和关闭方法,并学会Photoshop工作 界面的设置。 任务一 图像处理基础知识准备 比较两图的不同 一、任务分析 从上图所示的任务我们分析,图像是传递 信息的重要媒体,要创作出高品质、高水平的 平面图像作品,首先应掌握图像和图形的知识, 如图像类型、图像格式、图像分辨率等,掌握 了这些图像处理的基本概念,才不至于使处理 出来的图像失真或达不到自己预想的效果。 二、相关知识 (一)位图与矢量图 1.位图图像 • 位图也称为点阵图或像素图。像素是由英文单词Pixel翻译而 来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如 果位图图像放大到一定程度,就会发现它是由无数个点组成 的,那么每个点就是一个像素,每个像素都具有不同的颜色 值,正是这些极小的具有不同颜色的像素构成了丰富多彩的 数字图像。所以,在处理位图图像时所编辑的只是像素,而 不是图中对象或形状。 • 位图图像的清晰度与分辨率有关,因为一幅位图图像包含了 固定数量的像素来记录图像数据,所以如果以较大的倍数放 大显示或以过低的分辨率打印,像素就会变大,位图图像就 会出现锯齿状的边缘,并且会遗失图像的细节。 • 比较以下两图可知,在表现阴影和色彩(如在照片或 绘画图像中)的细微变化方面,位图图像是最佳选择。 2 .矢量图 •与Adobe Photoshop不同,Adobe Illustrator 、CorelDRAW、 AutoCAD等图形软件可以创作矢量图形。矢量图形是由矢量 (矢量是具有大小和方向的数学量,可以描述空间位置)描述的 直线和曲线组成的,其基本组成单元是锚点和路径。在矢量图形 中记录的是由矢量描述的几何对象。例如,矢量图形中的圆是由 矢量定义的圆形组成的,这个圆按某一半径画出,放在特定位置 并填充有特定的颜色,移动、缩放这个圆或更改颜色不会降低图 形的品质。 •矢量图形的清晰度与分辨率无关,以任意比例缩放图像或以任 意分辨率打印,都不会降低清晰度或丢失图像的细节。下图所示 为使用矢量图形绘制软件Illustrator所绘制的图形及其被放大后 的效果,可以看出无论放大或缩小多少倍,它的边缘都是平滑的。 因此,矢量图形对于那些在缩放时对清晰度要求较高的图像十分 必要,例如小尺寸的文字(企业LOGO)。 矢量图形的优点是这类文件所占据的磁盘空间相对较小,其文件大 小取决于图像中所包含的对象的数量和复杂程度;文件大小与输出 介质的尺寸几乎没有什么关系,这一点与位图图像的处理相反。 当然,由于普通显示器是基于电子流通过网栅撞击荧屏上的物理像 素来显示图像的,因此,实际上位图图像和矢量图形在显示器上都 是以像素的形式显示的。 (二)图像分辨率 • 分辨率是指单位长度上的像素数目, 单位是“点/英寸”(dpi,dots per inch)。单位长度上像素越多,分辨 率就越高,图像就越清晰,所需存储 空间也就越大。分辨率可分为图像分 辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。 1.图像分辨率 • 图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有 “像素/英寸”(ppi,pixels per inch)和“像素/ 厘米”。图像分辩率通常用“横向扫描数×纵向扫 描数”表示。如一幅图像的分辨率为800 ×600 。 该值越大表示图像质量越好。 • 图像分辨率的设定是有标准的,通常,铜版纸为 300像素/英寸;胶版纸设为200像素/英寸;新闻纸 设为150像素/英寸;大幅面喷绘以90cm ×120cm 展板为例,设为100像素/英寸足矣;计算机屏幕显 示设为72像素/英寸。 2 .打印分辨率 • 打印分辨率又叫输出分辨率,是指绘 图仪、激光打印机等输出设备在输出 图像时每英寸所产生的墨点数。如果 使用与打印机输出分
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