Photoshop平面设计实用教程 项目式 教学课件 江兆银 朱迎华 项目一 Photoshop基础.pdf
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Photoshop图像处理技术
项目一Photoshop基础
【项目目标】
通过本项目的学习,基本了解图像处理的基础知识,熟悉Photoshop的工作
界面,能够掌握Photoshop软件的安装、启动和关闭方法。
【项目重点】
1.位图图像和矢量图形
2 .图像分辨率
3 .图像格式
4 .Photoshop的安装
5 .Photoshop的工作界面
【项目任务】
熟练掌握Photoshop软件的安装、启动和关闭方法,并学会Photoshop工作
界面的设置。
任务一 图像处理基础知识准备
比较两图的不同
一、任务分析
从上图所示的任务我们分析,图像是传递
信息的重要媒体,要创作出高品质、高水平的
平面图像作品,首先应掌握图像和图形的知识,
如图像类型、图像格式、图像分辨率等,掌握
了这些图像处理的基本概念,才不至于使处理
出来的图像失真或达不到自己预想的效果。
二、相关知识
(一)位图与矢量图
1.位图图像
• 位图也称为点阵图或像素图。像素是由英文单词Pixel翻译而
来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如
果位图图像放大到一定程度,就会发现它是由无数个点组成
的,那么每个点就是一个像素,每个像素都具有不同的颜色
值,正是这些极小的具有不同颜色的像素构成了丰富多彩的
数字图像。所以,在处理位图图像时所编辑的只是像素,而
不是图中对象或形状。
• 位图图像的清晰度与分辨率有关,因为一幅位图图像包含了
固定数量的像素来记录图像数据,所以如果以较大的倍数放
大显示或以过低的分辨率打印,像素就会变大,位图图像就
会出现锯齿状的边缘,并且会遗失图像的细节。
• 比较以下两图可知,在表现阴影和色彩(如在照片或
绘画图像中)的细微变化方面,位图图像是最佳选择。
2 .矢量图
•与Adobe Photoshop不同,Adobe Illustrator 、CorelDRAW、
AutoCAD等图形软件可以创作矢量图形。矢量图形是由矢量
(矢量是具有大小和方向的数学量,可以描述空间位置)描述的
直线和曲线组成的,其基本组成单元是锚点和路径。在矢量图形
中记录的是由矢量描述的几何对象。例如,矢量图形中的圆是由
矢量定义的圆形组成的,这个圆按某一半径画出,放在特定位置
并填充有特定的颜色,移动、缩放这个圆或更改颜色不会降低图
形的品质。
•矢量图形的清晰度与分辨率无关,以任意比例缩放图像或以任
意分辨率打印,都不会降低清晰度或丢失图像的细节。下图所示
为使用矢量图形绘制软件Illustrator所绘制的图形及其被放大后
的效果,可以看出无论放大或缩小多少倍,它的边缘都是平滑的。
因此,矢量图形对于那些在缩放时对清晰度要求较高的图像十分
必要,例如小尺寸的文字(企业LOGO)。
矢量图形的优点是这类文件所占据的磁盘空间相对较小,其文件大
小取决于图像中所包含的对象的数量和复杂程度;文件大小与输出
介质的尺寸几乎没有什么关系,这一点与位图图像的处理相反。
当然,由于普通显示器是基于电子流通过网栅撞击荧屏上的物理像
素来显示图像的,因此,实际上位图图像和矢量图形在显示器上都
是以像素的形式显示的。
(二)图像分辨率
• 分辨率是指单位长度上的像素数目,
单位是“点/英寸”(dpi,dots per
inch)。单位长度上像素越多,分辨
率就越高,图像就越清晰,所需存储
空间也就越大。分辨率可分为图像分
辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。
1.图像分辨率
• 图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有
“像素/英寸”(ppi,pixels per inch)和“像素/
厘米”。图像分辩率通常用“横向扫描数×纵向扫
描数”表示。如一幅图像的分辨率为800 ×600 。
该值越大表示图像质量越好。
• 图像分辨率的设定是有标准的,通常,铜版纸为
300像素/英寸;胶版纸设为200像素/英寸;新闻纸
设为150像素/英寸;大幅面喷绘以90cm ×120cm
展板为例,设为100像素/英寸足矣;计算机屏幕显
示设为72像素/英寸。
2 .打印分辨率
• 打印分辨率又叫输出分辨率,是指绘
图仪、激光打印机等输出设备在输出
图像时每英寸所产生的墨点数。如果
使用与打印机输出分
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