java课程设计报告__利用JAVA实现简单聊天室.doc
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java课程设计报告_-_利用JAVA实现简单聊天室
1
ServerHost
被服务器调用
2
Client
显示聊天室
3
ClientUser
被客户端调用
4
LogIn
注册登陆
5
Objecting
连接服务器
6
Server
启动服务器
程序代码是说明
程序中引入的包:
package Chat;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import t.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
(1)服务器端代码中用户自定义类:
类名:Server
作用:服务器启动
继承的接口名:ActionListener
public class Server implements ActionListener
定义的对象:
count //记录点机关闭按钮次数2次关闭
soconly //只有SOCKET,用于群发
sockets //所有客户的SOCKET
socket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;
frame // 定义主窗体panel //定义面板
start,stop //启动和停止按钮
主要成员方法:
public void center //定义小程序查看器的位置
public void actionPerformed //定义处理异常机制
定义子类:serverRun,Details
继承的父类名:Thread
class serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket
class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息
创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server new ServerSocket 1234 ;接受请求时候,通过accept 方法,得到一个socket对象。Socket socket server.accept ;通过socket创建流(输入,输出)。BufferedReaderbr newBufferedReader newInputStreamReader socket.getInputStream
DataInputStream dis new DataInputStream socket.getInputStream ;
PrintWriter out new PrintWriter socket.getOutputStream ;
通过流,来和客户交互。ActionListener
public class LogIn implements ActionListener
定义的对象:
Title //定义标题
Name //提示输入姓名,添加注册信息
Send //提示点击“进入”,进入聊天室
构造方法:public LogIn
(3)客户端:① 创建一个socket对象,用于连接服务器。② 用socket创建流。③ 通过流和服务器进行交互。④ 交互完毕,将流和socket关闭。ActionListener
public class Client implements ActionListener
构造方法:public Client String name2
异常处理:public void actionPerformed ActionEvent e
public void connect
public void actionPerformed ActionEvent e
定义的子类:ClientSocket
继承的父类:Thread
class ClientSocket extends Thread
3.设计结果与分析
将5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java
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