文档详情

螺栓画法.pdf

发布:2017-04-04约小于1千字共6页下载文档
文本预览下载声明
双头螺栓画法 下面介绍下如何绘制螺栓: 1.打开 solidworks,然后新建一个零件,进入零件工作界面。 点选拉伸命令,并点击前视基准面,进入草绘模式;选择绘 制圆的命令,绘制一个?6 的圆,点击右上角的钩,进入拉 伸深度选项并设置为 30,打钩。如图 1 2.对圆柱体前后面进行倒角,参数设置为 0.5,如图 2 图 2 3.螺旋线的绘制,点击草图命令,基准面选择面对我们这面, 绘制一个同样的?6 的圆后退出,然后选择插入菜单栏下的 曲线——螺旋线/涡轮线,如图 3 图 3 点选先前绘制的草图,并设置螺旋线参数,螺距为 1,圈数 位 12,起始角度 180°如图四, 图四 4.螺纹扫描截面的绘制,首先点选垂直于螺纹线的上视图基 准面,进入草绘截面,根据查机械手册的螺纹参数,绘制的 草图入图 5; 图 5 需要注意的是梯形的大边必须跟圆柱外圆共线或者重合,其 次是梯形的中点应与螺旋线重合,同时设置梯形于螺旋线穿 透,以便扫描切除的与真实的螺纹参数一致; 5.选择特征内的扫描切除命令选择刚绘制的草图截面为扫 描轮廓,螺旋线为路径,其余选项按默认状态。勾选。 图 6 6 螺纹收尾工作的处理。首先在螺纹未切除的梯形面建立草 图,点选草图选项里的实体转换引用,绘制草图,然后选择 右视基准面进入草图,建立一个点,点与截面中点重合,打 钩,退出草图。如图 6, 图 6 其次选择圆柱体螺纹起始面,通过等距距离建立基准面 1, 其次点击草图命令,选择基准面 1进入草图绘制截面,绘制 如图 7的路径。 图 7 最后选择特征里的放样切除命令,选择切除轮廓。值得注意 的是在放样切除选项里的起始/约束中,应把开始约束设置 为垂直于轮廓,并将反向相切方向设置为 2;结束约束则改 为垂直于轮廓,反向相切方向设置为 1,其余为默认。否则 会出现切除不干净的现象。到此基本结束。 7.因为是双头螺栓所以两头都必须有,因此选择螺栓的任意 一个面建立基准面 2,然后选择镜像工具,选取扫描切除, 放样切除进行镜像。结果如图 8. 图 8 以上螺栓的绘制方法,大体跟网上大多数相同,但是通过自 己的摸索,发现百度文库内的在扫尾这步,过于繁琐,因此 将本人的画法,提供给大家参考。 2013年 11月17日 Quit no way
显示全部
相似文档