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《opengl计算机三维图形程序创新设计》颜色和光照.pptx

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光 照 2013.10.29 本章目标 主要内容 隐藏表面消除(1) 隐藏表面消除(2) 光照 light.c 光照模型 材料属性 创建光源 示例 位置 衰减 聚光灯 多光源 控制光源位置 静止 移动光源 movelight.c 光源和视点一起移动 指定光照模型 启用光照 设置材料属性 Material.c 颜色材料模式 示例 colormat.c 下周上机 11月8号17:00-18:30 三教217 内容:光照
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