《opengl计算机三维图形程序创新设计》颜色和光照.pptx
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光 照
2013.10.29
本章目标
主要内容
隐藏表面消除(1)
隐藏表面消除(2)
光照 light.c
光照模型
材料属性
创建光源
示例
位置
衰减
聚光灯
多光源
控制光源位置
静止
移动光源 movelight.c
光源和视点一起移动
指定光照模型
启用光照
设置材料属性
Material.c
颜色材料模式
示例 colormat.c
下周上机
11月8号17:00-18:30
三教217
内容:光照
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