基于重叠模型通信程序设计.doc
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集美大学计算机工程学院实验报告
课程名称:TCP/IP协议分析与编程
班级:
实验成绩:
实验项目名称:基于重叠模型的通信程序设计
学号:
上机实践日期:20
实验项目编号:10
组号:1
上机实践时间: 2学时
实验目的
了解基于重叠模型通信程序的编写,编译和执行
二、 实验内容与设计思想
编写Win32程序实现基于重叠模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递。客户端向服务器端发送“请输出1000以内斐波那契数列”,服务器回应客户端给出结果。(斐波那契数列特征,F0=0,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2),n=2)
三、 实验使用环境
操作系统: Microsoft Windows XP SP2
编程环境:Visual C++ 6.0
四、实验步骤和调试过程
源代码
服务器端:
#include stdafx.h
#include initsock.h
#include Mswsock.h
#include stdio.h
#define BUFFER_SIZE 1024
CInitSock initSock;
// 为每个套节字创建一个_SOCKET_OBJ对象
typedef struct _SOCKET_OBJ
{
SOCKET s; // 套节字句柄
int nOutstandingOps; // 记录此套节字上的重叠I/O数量
LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx; // 扩展函数AcceptEx的指针(仅对监听套节字而言)
} SOCKET_OBJ, *PSOCKET_OBJ;
// 定义缓冲区对象buffer,记录重叠I/O的所有属性
typedef struct _BUFFER_OBJ
{
OVERLAPPED ol; // 重叠结构
char *buff; // send/recv/AcceptEx所使用的缓冲区
int nLen; // buff的长度
PSOCKET_OBJ pSocket; // 此I/O所属的套节字对象
int nOperation; // 提交的操作类型
#define OP_ACCEPT 1
#define OP_READ 2
#define OP_WRITE 3
SOCKET sAccept; // 用来保存AcceptEx接受的客户套节字(仅对监听套节字而言)
_BUFFER_OBJ *pNext;
} BUFFER_OBJ, *PBUFFER_OBJ;
HANDLE g_events[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS]; // I/O事件句柄数组
int g_nBufferCount; // 上数组中有效句柄数量
PBUFFER_OBJ g_pBufferHead, g_pBufferTail; // 记录缓冲区对象组成的表的地址
// 申请套节字对象和释放套节字对象的函数
PSOCKET_OBJ GetSocketObj(SOCKET s)
{
PSOCKET_OBJ pSocket = (PSOCKET_OBJ)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(SOCKET_OBJ));
if(pSocket != NULL)
{
pSocket-s = s;
}
return pSocket;
}
void FreeSocketObj(PSOCKET_OBJ pSocket)
{
if(pSocket-s != INVALID_SOCKET)
::closesocket(pSocket-s);
::GlobalFree(pSocket);
}
// 申请_BUFFER_OBJ对象的函数,每次调用重叠I/0函数前需要申请
PBUFFER_OBJ GetBufferObj(PSOCKET_OBJ pSocket, ULONG nLen)
{
if(g_nBufferCount WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS - 1)
return NULL;
PBUFFER_OBJ pBuffer = (PBUFFER_OBJ)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(BUFFER_OBJ));
if(pBuffer != NULL)
{
pBuffer-buff = (char*)::GlobalAlloc(GPTR, nLen);
pBuffer-ol.hEvent = ::WSACreateEvent();
pBuffer-pSocket = pSocket;
pBuffer-sAccept = INVALID_SOCKET;
/
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