贪吃蛇Java课程设计.docx
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--目录—
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、项目介绍 4
二、概要设计 4
2.1 资源需求 4
2.2 游戏运行方式 4
2.3 游戏运行流程 4
三、详细设计 5
3.1 游戏模块划分 5
3.2 组件需求 5
3.4 视图切换 5
四、编码分析 5
4.1 数据类 5
4.2 辅助类 7
4.3 视图类 8
4.4 线程类 12
4.5 对象类 12
五、数据库 13
六、总结 15
一、项目介绍
针对java课程设计,我做了一个小型安卓游戏《贪吃蛇》结课,游戏代
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