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基于VHDL语言自动售货机设计实验报告绝对原创.doc

发布:2018-05-19约6.29千字共7页下载文档
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自动售货机设计实验报告 一 设计题目: g) 自动售货机 设计FPGA模块模拟自动售货机的工作过程,要求如下(1)售货机有两个进币孔,可以输入硬币和纸币,售货机有两个进币孔,一个是输入硬币,一个是输入纸币,硬币的识别范围是5角和1 元的硬币,纸币的识别范围是1 元、5 元,10 元,20元,50元,100元。乘客可以连续多次投入钱币。(2)顾客可以选择的商品种类有16种,价格分别为1-16元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。即有一个小键盘(0-9按键)来完成,比如输入15时要先输入1,再输入5。(3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。然后可以继续选择商品及其数量,每次 可以选择最多三个商品。然后显示出所需金额。顾客此时可以投币,并且显示已经投币的总币值。当投币值达到或超过所需币值后,售货机出货,并扣除所需金额,并找出多余金额。在投币期间,顾客可以按取消键取消本次操作,钱币自动退出。 二 程序代码: 三 程序实现功能: FPGA模块模拟自动售货机: (1)售货机有两个进币孔,分别输入硬币和纸币,硬币的识别范围是5角和1 元的硬币,纸币的识别范围是1 元、5 元,10 元,20元,50元,100元。乘客可以连续多次投入钱币。 (2)顾客可以选择的商品种类有16种,价格分别为1-16元,顾客可以通过输入商品的编号来实现商品的选择。 (3)顾客选择完商品后,可以选择需要的数量。然后可以继续选择商品及其数量,每次最多选择最种商品,每种商品最多购买三个。然后显示出所需金额。顾客此时可以投币,并且显示已经投币的总币值。当投币值达到或超过所需币值后,售货机出货,并扣除所需金额,并找出多余金额。在投币期间,顾客可以按取消键取消本次操作,钱币自动退出。 四 程序功能模块分析: library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_arith.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; 实体说明: entity sellor is port ( clk:in std_logic; --系统时钟 sel,cancel,reset: in std_logic; --选择、取消、开始(用于进入初始状态) 变量定义: coin: in std_logic_vector(1 downto 0); --5角硬币、1元硬币 crash:in std_logic_vector(5 downto 0); --100元、50元、20元、10元、5元、一元纸币 item: in std_logic_vector(3 downto 0); --16种商品 quantity:in std_logic_vector(1 downto 0); --商品数量(一次最多购买3件) change_out :out std_logic_vector(10 downto 0); --找零 item_out :out std_logic_vector(3 downto 0); --是否购买了商品(1表示有商品出来、0表示没有商品出来) change :out std_logic ); --是否有找零 end sellor; 结构体说明: architecture behave of sellor is signal price:std_logic_vector(7 downto 0); signal counter: std_logic_vector(10 downto 0); --币数计数器 signal total_price:std_logic_vector(10 downto 0); --控制系统的时钟信号 type state_type is (initial_state,item1_state,quantity_state,money_state,sell_state,change_state); signal state:state_type; signal temp:std_logic_vector(1 downto 0); signal quan:std_logi
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