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杭州职业技术学院 学生社团联合会之
DL辩论协会·青春飞扬.魔力四月系列活动
策
划
书
主办单位:DL协会
辩论技巧讲座
活动目的:加强会员的辩论能力,以及为下沙大专辩论赛做准备。
活动时间:2010年4月20日
活动场地:6117
活动对象:DL协会成员
讲座人:DL协会指导老师王晓磊老师,07届校辩论队队员朱艳
主办单位:杭州职业技术学院 学生社团联合会 DL协
三阶魔方速拧挑战赛
一.活动目的:
本次魔方比赛主要为丰富同学们课余生活,活跃校园气氛开拓思想,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态。同时有利于加强学校间交流。加强同学们的空间逻辑思维能力。
活动宗旨:追求进步,锻炼逻辑思维能力,发展自我
三.主办单位: 杭州职业技术学院 学生社团联合会 DL协会
四.比赛时间: 2010年4月21号(周三)下午(暂定)
五.参赛对象:杭职学生
六.比赛场地:杭州职业技术学院,体育馆前
七.参赛要求:
能在10分钟内顺利完成魔方
各参人员需仔细阅读比赛规则,熟悉有关赛程安排。
各参赛人员于、比赛开始前20分钟到达比赛现场,以利于DL协会对赛事的统筹安排及各场比赛准备工作的顺利进行。
八.比赛流程与规则
一.总则 a)本次魔方比赛采用秒表计时,误差较大,成绩仅供参考。 b)本次比赛仅有三阶速拧一个项目。 c)请选手自备魔方。 d)本次比赛的目的是提高魔方水平,使魔方爱好者们可以相互交流。因此,友谊第一,比赛第二。
二.官方人员 a)在比赛中必须包含以下官方人员:包含一至多个成员的组委会,总裁判,魔方打乱员和计分员。 b)官方人员允许身兼数职(包括组委会、主裁判、裁判员、计分员、魔方打乱员)。 c)官方人员允许参加比赛。 三.魔方 a)参赛魔方必须是类似于Rubiks?Cube的魔方,可以连续地旋转各个面,可以正常地被打乱。 b)参赛者必须带来并使用他们自己的魔方。参赛者可以借用其他选手的魔方。 c)参赛魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,裁判有权认为某个魔方不符合标准。 四.打乱魔方 a)魔方必须由打乱员进行打乱。 b)魔方打乱的步骤由电脑随机生成,打乱步骤必须对打乱员以外的所有人保密。 五.其他 a)当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止比赛。如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。 b)每个选手将进行三次复原,取最好成绩。 c)每次比赛应有两人以上计时,并取平均值。 d)如有任何争议,须找总裁判解决。 e)当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:允许魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。其判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘。
六.速拧规则 a)每次速拧时间限定在10分钟。 b)打乱(规则详见第四章):参赛者把魔方交给打乱员,然后在指定区域等候直到他被叫到比赛;打乱后,裁判把魔方放在桌子上,并用手或其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。 c)观察阶段:参赛者有15秒用于观察魔方。裁判盖?住魔方,问“好了吗”,当参赛者说“好”时,裁判把魔方显现给参赛者,同时启动秒表。在观察期间参赛者可以拿起魔方,但无论如何不准转动魔方,否则将被取?消本次还原的资格。当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在?18?秒之前放下魔方,否则将被取消比赛资格。裁判再用手或其他物体完全盖住魔方。 d)复原阶段:参赛者把双手方在桌面(魔方也在桌面),当参赛者说“好了”时,裁判把魔方显现给参赛者,参赛者需在5秒内开始还原。当参赛者的手离开桌面时,裁判启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面时停止计时。停止计时后,需检查魔方是否为完成状态(见5e)。 e)最后,计时员(两名以上)将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)写在纸上,交给总裁判。
奖项设置
杭职魔方帝一名(第一名)
杭职魔方狂人一名(第二名)
杭职魔方达人一名(第三名)
比赛经费预算
物品名称 数量 单价 合计 海报 6 5元 30元 宣传单 若干 0.2元 10元 奖品 3 30,50,120元 200元 评分表 若干 0.1元 5元 水性笔 若干 1元 5元 证书 3 7元 21元 合计:271元
下沙大专辩论赛
活动目的:
本届辩论赛主要为丰富同学们课余生活,活跃校园气氛开拓思想,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高学生的阅读,写作,视听,演讲和其他能力,团队的组织和团结协作能力。同时有利于加强学校间交流,从而促进辩论人才的发展。
二.活动宗旨:关注社会热点,追求进
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