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UML统一建模语言实验报告完整版.doc

发布:2017-08-13约2.97千字共24页下载文档
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烟 台 大 学 文 经 学 院 实 验 报 告 实验课程:统一建模语言UML 学 号: ************** 姓 名: **** 班 级: ******** 指导老师: **** 实验名称 《医药公司进销存管理信息系统分析与计》 实验组成员 **** 实验时间 ****.9.3 周次 2 星期 2 节次 3 实验地点 ******** 实验目的 了解什么是用例图 掌握用例图的表示方法 知道用例之间的关系 学会使用StarUML画对象图 实验设备及环境 Windows xp StarUML 实验过程及结果 用例图主要用于描述系统的行为及各种功能之间的关系,是描述参与 者与用例以及用例之间关系的图。 用例图=参与者+用例+关系 UML用简笔人物画来表示参与者,并将参与者的名字放在简笔人物画的下面。 UML有两种方法表示用例:一种是用一个椭圆加上一个放置在椭圆中心的用例名称来表达用例,另一种方式是用分栏的矩形框来表示用例,第一栏写用例的名称,并且在右上角画一个小椭圆表示当前的UML元素表示的是用例,矩形框的第二栏放置其他与这个用例有关的细节。 UML使用矩形框来表示系统的边界,在矩形框的左上方放置系统的名字。 UML中使用实线加上空心的箭头来表示泛化关系,用虚线加上开箭头来表示扩展关系,用虚线加上箭头表示包含关系。 实验结果: 实验小结 通过本次实验,学会了使用StarUML建立用例图,应用用例建立了初步的需求模型。用例图从用户的角度分析和考察系统的行为,并通过参与者与系统之间的交互关系描述系统对外提供的功能特性。 实验评价 实验成绩 实验名称 《医药公司进销存管理信息系统分析与计》 实验组成员 **** 实验时间 ****.9.10 周次 3 星期 2 节次 3 实验地点 ******** 实验目的 了解什么是对象图 掌握对象图的表示方法 学会使用StarUML画对象图 实验设备及环境 Windows xp StarUML 实验过程及结果 对象图为对象瞬间状态建模,显示了一组对象和他们之间的关系,显示了某时刻对象和对象之间的关系。 对象图=对象+链 在UML中,在矩形框中放置对象的名字,名字下加上下划线表示这是一个对象。 实验结果: 实验小结 通过本次实验了解了对象图是类图的实例,知道了对象图描述的是在某个时间点上系统的一系列对象,他们之间的链接和状态。它关注的是所有参与对象当时的状态,并不关注对象之间的关系。 实验评价 实验成绩 实验名称 《医药公司进销存管理信息系统分析与计》 实验组成员 **** 实验时间 ****.9.17 周次 4 星期 2 节次 3 实验地点 ******** 实验目的 了解什么是顺序图 掌握顺序图的表示方法 学会使用UML画顺序图 实验设备及环境 Windows xp StarUML 实验过程及结果 顺序图用于捕获系统运行中对象之间有顺序的交互,强调的是消息交互的时间顺序。 顺序图=生命线+消息 UML中用矩形框和虚线表示生命线,矩形框中添加生命线的名称,虚线展示参与交互的对象的生命长度。 在生命线的虚线上可以用活动条表示某种行为的开始和结束。 实验结果: 实验小结 顺序图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,用于按时间顺序对控制流建模用顺序图说明系统的动态视图。Windows xp StarUML 实验过程及结果 通信图被称为协作图,用例的每个事件流都可以用通信图来描述,通信图可以有对象、参与者、它们之间链接和交互的消息。 通信图=交互的参与者+通信链+消息 交互的参与者用一个对象符号表示,在矩形框中放置交互的参与者,显示交互的参与者的名称个它所属的类。 UML中用直线表示链接。 对象间的消息用依附于链接的带标记的箭头和带顺序号的消息表达式表示,箭头表示消息的方向,箭头通过消息名称及消息参数来标记。 实验结果: 实验小结 通信图说明对象之间如何通过互相发送消息实现通信,它展现了一组对象,这组对象间的连接以及这组对象收发的消息。它强调收发消息的对象的结构组织,按组织结构对控制流建模。Windows xp StarUML 实验过程及结果 类图是类的模型,是利用图示和文字注释描述类以及类和类之间的相互关系的方法。类图是UML中最重要的建模图示语言之一,它用于建立类、类的内部结构以及类与类之间的各种关系建模。 类图=类+关系+约束 在UML中,用矩
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