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WindowsMedia与流媒体技术原理.ppt

发布:2017-08-17约1.55千字共12页下载文档
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Windows Media 流媒体技术原理概述 流媒体技术简介 流媒体(Streaming Media)是近年来在Internet上出现的新概念 使音频、视频和其他多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行传播 克服了传统音、视频“先下载、再播放”的传播方式缺乏实时性,交互性差等不足 目前常见流媒体应用主要有以下几种: 1、视频点播 2、视频广播 3、InternetTV 4、视频监视 5、视频会议 6、远程教学 7、电视上网 8、音乐播放 9、在线电台 流媒体原理概述 包括网络通信技术、多媒体数据存储技术和多媒体数据传输技术等 流媒体技术主要表现在三个方面:分别是编码器(编码技术)、播放器(播放支持)和流服务器 有关WindowsMedia 最典型的流媒体系统有三家公司的产品:√RealNetworks的RealSystem √ Microsoft的WindowsMedia √ Apple的QuickTimeStreamingSystem WindowsMedia的前身是Netshow WindowsMedia产品的一大优势是,Microsoft公司利用其在操作系统方面的垄断地位,将WindowsMedia系列产品与其操作系统捆绑销售,不需要额外购买,很快占据了不小的市场份额。 ——Windows Media系统提供的 流媒体解决方案 ☆ASF格式 ASF(AdvancedStreamFormat)文件是Windows Media的核心。 ASF是一种数据格式,包括音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息。 通过这种格式,以IP包的形式传输,实现流媒体内容发布。 ASF支持大多数的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。 WindowsMedia系统体系结构 Windows Media Service主要包括3个部分: √Media 工具(MediaTools): MediaTools提供一系列流处理工具,用于ASFStream的制作与生成。 √ Media服务器组件(MediaServer):主要功能是完成流信息的播放,既支持流信息的点播功能,也支持流信息的组播功能。 √ Media客户端软件(MediaPlayer):它是客户端的播放应用程序,负责流信息的播放。 流媒体技术的研究核心问题评述 1 编码及压缩:流媒体文件需要在网络上实时传输,因此必须考虑传输中数据丢失对解码质量的影响。针对这个问题,应采用先进的编码技术。此外,媒体流的压缩/ 编码还需要考虑速率调节的能力,网络的拥塞状况是实时改变的,流媒体的编码应该最大限度适应网络速率的变化。 2服务器的性能提高:包括CPU 能力提高,I/O 总线带宽和传输速度,存储带宽扩展等。 3媒体流传输的质量控制:由于流媒体传输对网络带宽、延迟、丢失率等都有很高的要求,提高流媒体统的整体扩展性和降低单个服务器性能要求是未来发展的趋势。 4针对流媒体传输协议的研究和文件格式的转换上也是当前研究的一个方向。 谢谢观看! * MediaTools WindowsMediaAuthor(从分立的图像、声音文件组合制作ASF文件) VideoToASF WaveToASF(格式转换工具) MediaPresenterForPowerPoint(是一个PowerPoint的插件,使PowerPoint的演示能通过ASFStream技术进行发布) MediaEncoder(实时音频、视频采集,生成实时的ASF流)等。 。。。 *
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