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《VC程序设计》试卷1
一、单项选择题(每小题1分,共20分)
1、假定MyClass为一个类,则执行“MyClass a[3],*p[2];”语句时,自动调用该类构造函数的次数为( )
A、2 B、3 C、4 D、5
2、对于类中定义的成员,其隐含访问权限为( )
A、protected B、private C、public D、 static
3、一个类的友元函数或友元类能够通过成员操作符访问该类的( )
A、私有成员 B、所有成员 C、公用成员 D、保护成员
4、下面说法正确的是( )
A、构造函数可以重载,析构函数不能重载。
B、构造函数不能重载,析构函数可以重载。
C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载。
D、构造函数和析构函数都不可以重载。
5、下列语句的运行结果为( )
#include iostream.h
srtuct COMPLEX
{
int x;
int y;
} cNum[2]={1,3,2,7};
void main()
{
cout cNum[0].y*cNum[1] xendl;
}
A、3 B、2 C、21 D、6
6、类AB的缺省构造函数和析构函数是( )
A、AB( )和~AB( ) B、AB(int)和~AB( )
C、AB( )和~AB(delete ) D、AB( )和int~AB( )
7、在C++中,若对函数未加说明,则函数的隐含类型是( )
A、int B、double C、void D、char
8、已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则( )
A、类A一定是类C的友元
B、类C一定是类A的友元
C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
9、下列说法中正确的是( )
A、类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体
B、类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义
C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中
D、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员
10、以下不属于成员函数的是( )
A、静态成员函数 B、友元函数
C、构造函数 D、析构函数
11、对于消息队列的描述正确的是( )
A、在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B、系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C、系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D、以上都正确
12、一个视图对象能连接( )文档对象,一个文档对象能连接( )视图对象。
A、一个,多个 B、多个,一个
C、一个,一个 D、多个,多个
13、MFC类库中的类按层次关系可知,CStatic 的直接父类为( )
A、CObject B、CWnd C、CcmdTarget D、CFrameWnd
14、可以利用控件的( )属性和Tab键顺序来为控件分组。
A、ID B、Tab stop C、Group D、Caption
15、根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类:( )
A、对话框资源和对话框类 B、模式对话框和非模式对话框
C、对话框资源和对话框模板 D、消息对话框和模式对话框
16、以下控件中,( )没有Caption属性。
A、按钮 B、群组框 C、编辑控件 D、静态控件
17、菜单项助记符前用( )引导。
A、% B、 C、# D、$
18、更新菜单状态的消息是( )。
A、WM_COMMAND B、UPDATE
C、ON_UPDATE_COMMAND_UI D、INVALIDATE
19、关于工具栏、菜单和加速键的关系,正确的说法是( )。
A、工具按钮与菜单必须一一对应 B、工具按钮与加速键一一对应
C、工具按钮不必与菜单一一对应 D、菜单与加速键一一对应
20、使用GetWindowDC( )和GetDC( )获取的设备上下文在退出时,必须调用
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