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毕业设计进度
本周基本把H.264.and.MPEG-4剩下的部分看完了。对于视频编解码的两种主要的标准有了一定的了解。并且对于它们之间的优缺点有了一定的了解。
本书的第4章主要讲了标准的发展过程,简单介绍了几个相关的专家小组。并介绍了开发标准的基本步骤——首先要给出功能和性能目标计划;接着邀请成员提交解决方案进行评估(主要对压缩和处理性能进行评估);然后确定标准的基本核心算法(对H.264.和.MPEG-4来说是基于分块的运动补偿,残差块的变换、量化和熵编码);最后确定细节并开发软件模型来实现当前被确认的编码功能。
本章还对H.264.和MPEG-4做了一个简单的比较,让我对于它们的差别有了一个大体上的认识。
主要介绍了MPEG-4标准。它最主要的特征就是定义了视频对象(VO)与视频对象面(VOP)这个概念。与传统的视频序列就是一系列矩形图像集合的观点不同,MPEG-4认为视频序列是一个或多个VO的集合。VO可以是任意形状的,持续任意时间的视频场景区域。而MPEG-4主要就是来对VOP进行编码的。
MPEG-4定义了工具,档次,对象。不同的档次使用不同的工具对不同的对象进行编码。本章对MPEG-4的不同档次做了具体的描述,并对不同的档次所使用的工具也做了一个具体的描述。其中简单档次,先进简单档次,先进实时简单档次的对象都是矩形帧序列。
简单档次运用了I-VOP(帧内编码的矩形VOP)——没有运用帧内预测编码
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