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使皮肤变透明使皮肤变透明.doc

发布:2017-01-03约小于1千字共18页下载文档
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张图是我在研讨区发的一个练习.由于原图明暗对比过强,想使人物的肤色通透一点但是用一般的方法很容易曝光.这里提供一种方法供大家参考.   看下原图效果图.   原图 肤色提亮之后  最终效果 ? 首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行 先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重 曲线也是一样达不到效果 现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透. 图像 计算 ? 观察原图发现人物肤色中间色红色调居多.就利用红通道和灰色来计算.注意勾选灰色后面的反相 模式: 正片叠底 ? 观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗.这正是我们想要的选区 再次计算,目的是增加对比度 ? 选择Alpha1通道1 模式: 强光 计算得到Alpha2按住Ctrl点击Alpha2 载入选区. 出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见. 直接点确定 返回RGB通道 ? 转换到图层面板,创建新的调整层. 曲线调整层 ? 适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点 ? 看图的效果提高亮度. 现在调节就不容易出现过曝的现象了 ? 如果感觉亮度不够可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区.再次创建曲线调整层2 ? 其实这样对背景的影响并不大.如果觉得背景也被提亮了的话.可以在曲线层的蒙板选中的状态.用黑色画笔涂抹人物以外的部分 ? 稍加锐化和磨皮之后的效果如图 ? 当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色..其它调色过程这里就不介绍了.最后依个人的审美观点调出整体的风格....? ?
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