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C++第3章 MFC基本应用程序的建立.ppt

发布:2017-05-02约8.94千字共74页下载文档
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第3章 MFC基本应用程序的建立; Visual C++不仅提供了常用的Windows应用程序的基本框架,而且可以在框架程序中直接调用Win32 API(Application Programming Interface, 应用程序接口)函数。 这样,用户仅需要在相应的框架位置中添加自己的代码或修改部分代码就可实现Windows应用程序的许多功能。;步骤:// Win32应用程序 选择“文件”→“新建”菜单 →“工程”标签页面→选中Win32 Application。 键入项目名称“ Ex_3_1” →“位置”编辑框键入或浏览文件夹名“ Ex_3_1” 。 单击[确定]按钮继续。选中An empty project项。单击[完成]按钮,单击[确定]按钮系统将自动创建此应用程序。 再次选择“文件”→“新建”菜单。在“文件”标签页面左边的列表框中选择C++ Source File项,右边的文件框中键入Ex_3_1,单击[确定]按钮。 输入下面的代码,运行程序。;[例Ex_3_1] 一个简单的Windows应用程序 #include windows.h //C++ Windows应用程序都需要Windows.h 头文件 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, //当前实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, //前一实例句柄 LPSTR lpCmdLine, //指向命令行参数的指针 int nCmdShow //窗口的显示状态 )//main主函数被WinMain函数取代 { MessageBox (NULL, //父窗口句柄 你好,我的Visual C++世界!, //显示的消息内容 问候, //对话框窗口的标题 0 //显示的按钮 ) ; return 0 ; };图1 Ex_HelloMsg运行结果;传统的DOS程序以main函数作为进入程序的初始入口点,但在Windows应用程序中,main函数被WinMain函数取而代之,WinMain函数的原型如下: int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, // 当前实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // 前一实例句柄 LPSTR lpCmdLine, // 指向命令行参数的指针 int nCmdShow) // 窗口的显示状态 句柄是一个标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象的变量,或者是一个对操作系统资源的间接引用。 每一个Windows应用程序都需要Windows.h头文件,它还包含了其他的一些Windows头文件。这些头文件定义了Windows的所有数据类型、函数调用、数据结构和符号常量。 MessageBox是一个Win32 API(Application Programming Interface, 应用程序接口)函数,用来弹出一个对话框窗口,显示短信息。该函数第一个参数用来指定父窗口句柄,即对话框所在的窗口句柄。第二、三个参数分别用来指定显示的消息内容和对话框窗口的标题,最后一个参数用来指定在对话框中显示的按钮。 ; #include windows.h LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 窗口过程 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd ; // 窗口句柄 MSG msg ; // 消息 WNDCLASS wndclass ; // 窗口类
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