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平面设计法则
一.利用平面基本元素激发设计灵感
*点元素——设计起点
*不可或缺的线元素
*面元素增添画面的真实感
1.1 点元素
1.1.1几何中点的形态
A.被周围环境孤立的视觉元素 (要素在外部形态和视觉属性上与其它事物有所区别,面积大小、色彩)
B.离我们较小或者体积足够小的事物(平面中利用近大远小的透视原理从而在画面中形成的点、版式中面积很小的字母)
C.单独形态出现的点元素 (单独的点、多个点密集排列组合的小面积的点的形态)
D.点的大面积组合(大面积的组合点带来版面的视觉冲击、情感表达)
E.物象与物象的交叉形成的点(增强凝聚作用)
1.1.2点在不同位置的视觉感受
A.视图的右下方
塑造沉稳、朴实的视觉形象、提高人们对版面信息的依赖度
B.视图右上方
增强表现力给受众带来新奇突兀的心理感受
c.视图的左上方
在排列形式上迎合受众的阅读习惯 浏览顺遂流畅
D.视图左下方
利用该种布局方式使物象产生向下的视觉牵引力 在空间上给受众带来压抑、低沉的感受
E.视图中心
点元素被放置中心周围空间相对空旷 给受众视线提供充足的流动空间 并使其神经适当放松 内心愉悦欢快
1.1.3不同点的心理特征
A.单点
画面中只有一个点元素 用单点形式塑造物体视觉形象 突出其重要性 明确要素间关系 给受众心理一种稳重踏实的感觉
B.两点
一个画面只存在两个点时 人们会不自觉的将两点自动连接 两点的表现形态给画面带来按时效果 受众自然而然的接受主体信息
C.多点
平面设计中通过多点的排列形成密集的版面形态,同时借助点排列的高度稠密来刺激受众的视觉神经,使其感受画面所带来的巨大压力,产生亢奋紧张的心理感受。
D.点的错觉
“错觉’指人们对客观事物在视觉与心理上存在不准确的感知。比如,将面积大小一样的点按照空间延伸的方式进行排列,从而在视觉上带来远大近小的视觉感受。点的错觉是一种心理引导,通过特定的视觉要素来误导受众是其内心感到混乱和嘈杂。
1.1.4 点的个性特征及表现法则
法则一:线化的点赋予版面抽象性
当画面出现两个或者两个以上的连续性的点元素时,我们会在潜意识里将他们用线连接起来,从而在心理上形成线化的表现。由于该类表现方式被寄予了线的表现特征,因此它在视觉上具有一定的引导性和方向性。并且通过加入曲线的编排方式还赋予了画面强烈的视觉张力。
将版面中的点元素沿着直线或弧线的轨迹进行排列,以构成点的线化形态。在平面设计中我们利用此编排手段来赋予视觉要素以线的特性,从而使该要素具有引导观众视线的功效,同时是版面的布局结构充满秩序感。
法则二:面化的点彰显版面的凝聚力
当版面存在三个或者三个以上的点元素时,并且它们都不存在同一条直线上,这时就能够呈几何的形态。在平面设计中,点的面化能使点元素的视觉凝聚力得到进一步的提高,同时在情感表达上也有更大的发挥空间。
点元素的面化处理使版面具有紧凑感。密集型点的排列在布局上具有高严谨性,来增添版面整体的视觉深度,并使其增添紧凑局促的视觉效果。
在进行平面设计时,将点元素以紧凑的形式进行排列,以此构成高密集的面化形态,通过此种排列方式,以使画面的整体感得到大幅度的增强,从而在视觉上呈现出一种“密不透风”的效果给观众的视觉神经带来强烈的刺激感。
法则三:点的组合形态呈现不同的视觉体验
通过对不同形态的点进行组合,以在结构上使他们之间的特点得到有效的结合,并在视觉上给人们带来非凡的感官体验。
1.2 不可或缺的线元素
1.2.1 几何中的线的形态
在集合中,任意点在移动是所产生的运动轨迹就可以构成显得形态,而线形态的类型主要由点的移动来决定。常见的显得形态有三组:线的长短、粗细级虚实。
1.线条的虚实
所谓的实体线,就是那种在视觉上能给人带来清晰感的线条,她包括办事中的边框线、物象的轮廓线,以及几何的边缘线等。在平面设计中,实体线能给人带来强烈的空间存在感,并且在视觉引导和情感表达上给人带来真实感。
虚线与实体线在感念上恰好相反,她是指版面中没有实际形态的一类线条,简单来讲,就是就是在视觉上没有给人带来明确印象的虚线条。比如海天相接形成的虚线条。
2.线条的长短
少量的短线条运用在画面中具有强烈的精炼感,大量的短线条使画面局促紧凑。
长线在画面中所带来的指引性会更加的强烈。长线条的运用使版面率真、干脆。
3.线条的粗细(宽度值)
细线条在视觉感觉上给人带来千细柔和的感觉。粗线条明朗直观,加强版面的情感表现。
1.1.2不同的线条所带来的心里体会
A.直线
将任意的点元素按照笔直的轨迹经行移动,以此构成直线的形态。平面设计中直线给人感觉干脆果断。大量的直线使版面整体的严谨感得到加强,并在情感表达上更为肯定。
B.曲线
将任意的点元素按照弯曲的轨迹经行移动,以此构成曲线的形态。与直线相比,曲线在结构上显得十分
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