区角实例:娃娃过生日.doc
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区角实例:娃娃过生日
幼儿游戏情况:
区角游戏开始了,孩子们来到自己喜欢的区角,周阳阳、何芷研、张会馨等把椅子搬到了娃娃家。他们在娃娃家玩了一会,就没有心思玩了。一会儿娃娃家里就空无一人,餐具到处都是,娃娃也没人管了。
我以客人的身份给娃娃家送去了蛋糕,爸爸妈妈们也跟着回到了娃娃家。等孩子们把椅子放好了以后,我装做很神秘地对孩子们说:“昨天娃娃跟我说,今天是她的生日,你们有没有忘记啊!”孩子们先是一愣,然后周阳阳回应到:“今天我们要给娃娃过生日!”“哦,那太好了,你们打算怎么给娃娃过生日呢?待会老师也来给娃娃过生日哦!”说完我就离开了娃娃家。
我走后没多久,四个孩子就开始忙活开了,“奶奶”和“妈妈”开始帮娃娃洗澡——脱衣服、洗头发、抹沐浴露,然后穿新衣服、新鞋子;“爸爸”则在厨房里开心地烧起了菜,然后给娃娃过生日。
生日会开始了,妈妈把娃娃抱到桌子旁边,大家围在一起给娃娃唱起了生日歌,吸引了其他孩子来做客,爸爸妈妈们热情地招呼着客人,给客人让座,请客人喝茶,忙得不亦乐乎。
分析:
我们可以看到孩子们为了娃娃的生日而忙碌地游戏着,整个娃娃家的游戏都围绕娃娃过生日这个主题而进行着。因为有了“娃娃过生日”这个情节,“爸爸”、“妈妈”、“爷爷”和“奶奶”各司其职,真正扮演着自己的角色。孩子们的游戏水平因为老师的引领,以及新材料------“蛋糕”的投放而衍生出来新的游戏情节,在游戏情节中,孩子们能够生活化地迁移他们的生活经验,从而使得游戏水平得到提升。
小学六年级上学期数学复习教案与教材分析
整体内容分布:数与代数 统计与概率。1.分数乘法 统计――扇形统计图。2.分数除法 数学思想方法。3.百分数 数学广角――鸡兔同笼问题。空间与图形 综合应用。1.位置 1.确定起跑线
2.圆 2.合理存款
第一单元
位置
一、教学内容
1.用数对表示物体的位置。
2.在方格纸上用数对确定位置。
二、教学目标
1.在具体的情境中,探索确定位置的方法,能用数对表示物体的位置。
2. 使学生能在方格纸上用数对确定位置。
三、编排特点
1.在已有知识和经验的基础上学习新知识。
学生在一年级下册已经学习过用“第几组第几个”的方式来描述实际情境中物体的位置,并且在生活中也有许多类似的经验。教材在编排上不但充分利用并及时提升了学生的这些已有经验。
例如,例1通过呈现确定多媒体教室中学生的座位这个学生熟悉的情境,引出本单元内容的学习,同时借助教师操作台上的学生座位图,迅速将实际的具体情境数学化,抽象成在平面图上确定位置,并有效地帮助学生理解如何用数对确定位置的方法。
又如,练习一中的第6、7题,联系图形的平移及方位的知识学习用数对确定位置。使学生运用已有的知识和经验,解决具有定综合性的问题,加深对用数对确定位置内容的理解,体会这些数学内容之间的联系。
2.呈现丰富的生活情境,帮助学生掌握用数对确定位置的方法。
教材为学生呈现了丰富的生活情境。例如,联系国际象棋的棋盘,让学生确定棋子的位置;通过呈现地图册中的某一页,让学生了解在地图册中如何确定一个地点所在的位置。使学生在熟悉的生活情境中,通过自主探索和合作交流解决实际问题,掌握用数对确定位置的方法。
四、具体编排
共安排2个例题。
例1 用数对表示物体的位置
例2 在方格纸上用数对确定位置
1.例1。
编排思想:
通过呈现确定多媒体教室中学生的座位这个情景,充分利用学生已有的生活经验引出本单元内容的学习。
通过让学生找出坐在第二列、第三行的张亮同学,使学生明确“列”“行”的含义及确定第几列、第几行的一般规则。
又给出了用数对表示第几列第几行的方法,使学生掌握用数对确定位置的方法。
教学建议:
要使学生明确“列”“行”的含义及确定第几列、第几行的一般规则。
要使学生明确如何用数对表示位置。
要使学生明确用数对表示位置时,一般先表示第几列,再表示第几行。
2.例2。
编排思想:
教材通过呈现在动物园示意图上确定各场馆位置的情景,把用数对表示位置的实际问题抽象成用数对表示平面上的点的位置的数学问题。
通过给出用数对表示大门的位置,及让学生找出其他场馆的位置,使学生明确在方格纸上用数对表示位置的方法。
让学生应用数对确定位置的方法表示另外3个场馆的位置,使学生掌握用数对确定点的位置的方法。
教学建议:
让学生观察这幅动物园示意图与以前见过的示意图有什么不同。
使学生明确方格纸上数对的含义。
渗透数形结合的思想,加深学生对用数对在方格纸上确定位置的理解。
再让学生根据数对在方格纸上标出一些场馆的位置,达到巩固知识、掌握方法、内化成能力的目的。
3.练习一。
第2题和第3题,都是选
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