AutoCAD中从3D模型绘制2D图形的技术.docx
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1由三维实体自动生成视图
在AuloCAD2000 2002中,布局是增强的图纸空间,图纸空间上的所有图形均为二 维图形,利用布局可以创建不同大小、不同形状、不同位置的多个浮动视口,而在这些视 口中乂可以显示在模型空间中所创建的三维图形对象在不同位置、不同方向的投影视图, 通过布局将图形打印输出后,可以在一张图纸上得到多个视图。主要步骤如下:
1. 1在模型空间中创建三维图形
利用二维绘图命令、三维造型命令以及编辑命令绘制三维图形。
1. 2打幵布局标签,设置系统变量,确定图纸尺寸当系统变量TILEMODE为1
(ON)时,将切换到模型标签,在模型空间中工作;而当系统变量TILEMODE为0 (OFF)时将打 开布局标签,这时在图纸空间中丄作也可以通过单击状态栏上的“模型”按钮或“图纸” 按钮完成在布局标签中的模型空间与图纸空间之间的切换.
1.3创建新视口
选择下拉菜单中“视图+视口一一个视口” ’AutoCAD提示:
指定视口的角点或I开(ON) /矣(OFF)布满(F)消隐出图(H)锁定(L)对象(0)多边形(P)
恢复(R) /2/3/4J〈布满(F)〉: /
AutoCAD创建出新视口,新视口的边界与表示页边距的虚线重合。
删除新视口上面的图形。
1.4回到模型空间
打开布局标签后,用MSPACE命令从图纸空间切换到模型空间,这是图纸空间与模
型空间切换的另种方法.
1 - 5创建三维体的轮廓图
使用SOLPROF命令自动生成当前视图下实体的轮廓。
Comma nd : SOLPROFZ
Selec t Object :点击对象/
Displa y hidden pro file on sepa ra te lay er? Y : Y/
在单独图层上显示不可见线时,AutoCAD自动生成两个块,一个用于可见线,一个 用于不可见线。生成轮廓线时,可见轮廓线的线型为BY LAYER,不可见轮廓线的线型为 HIDDEN (线型需提前加载)。
Pro ject pro file Line o n to a plane? Y : Y/
(Auto CAD用二维对象创建轮廓线)
Delete tang entidl edg es? 〈Y〉: NZ
即可完成三维实体在某个方向的投影。
要做机械图样一一三视图,可以将三维实体复制三4、,平移放置于适当的位置, 然后旋转成适合投影视图的方向,再进行三维实体投影也可以选择下拉菜单“视图一视 口一一个视口”,先进行一个方向的投影,再选择其它方向的投影。或选择下拉菜单
“视图视口一一个视口”,同时进行儿个方向的投影。
2利用SOLVIEW命令创建多视图
通过在布局中创建浮动视口,并在各视口中以不同视点显示实体对象,可以实现 在同一张图纸上显示多个视图,即三视图用SOLVIEW命令既可以创建多视图,乂可以创 建多种形式的视图,如正交视图、辅助视图和剖视图等。用SOLVIEW命令创建多视图
后,再执行SOLDRAW命令就可以使隐藏线以虚线显示、使截面显示出剖面 线。
2. 1创建三维实体
2. 5改变视图位置
使用命令MVSETUP调整三个视图的水平、垂直位置,将布局中的儿个视图对齐,实 现三等关系打开“正交”、“捕捉”工具,便于对齐的操作。在图2中三视图长不对 正,高不平齐使用MVSETUP命令后,可使视图对正,满足长对正、高平齐、宽相等的 投影关系如果需要,可转换到模型空间对不同视口中的视图独立进行编辑修改。如果在 生成一彳、视图后打开在模型空间创建三维实体如图1所示
2. 2创建俯视图
进入布局的图纸空间,AutoCAD在默认状态下自动创建一个视口,用ERASE命令删 除图形在切换到布局AutoCAD会自动生成用来放置视口边界的VP0RTS图 层。
选择下拉式菜单“绘图一实体一设置一视图”,开始执行SOLV IEW命令,或者直 接输入SO LV IEW命令,AutoCAD提示:
输入选项〔UCS ( U) /正交(0) /辅助(A) /截面(S)丨:U/
输入选项〔命名(N) /世界(W) /? /当前(C)〕〈当前〉:/
输入视图比例〈1〉: 2/ (根据图纸大小确定)
指定视图中心:(点击适当的位置确定视口中心)
指定视图中心〈指定视口〉 : /
指定视图的第一个角点:(在适当的位置点击) 指定视图的对角点:(在适当的位置点击) 输入视图名:FUS HI (俯视)/
用Hide命令对图形进行消隐处理。
2. 3创建主视图
调整好俯视图位置后,输入SO LV IEW命令,如果欲将主视图绘成剖视图,输入 选项时选择“截面(S) ”,在已经选定的俯视图上选定两点,以其之间的连线确定主 视图的剖切平面,并在俯视图上确定主视图的投影方向。视图比例与俯视图同样选择 2,使两个视图显示比例相同,
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