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GIS二次开发..doc

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《GIS二次开发》课程 课间实验报告 实验项目:基于Arcengine10.1开发环境搭建及入门程序 姓名: 吴静 学号 631201040229 班级: 测绘工程 专业 2012 级 2 班 指导教师: 刘国栋 学习日期:2015年05月21日 测量与空间信息处理实验 一、实验内容 1 二、实验目的 1 三、软件平台 1 四、实验步骤 1 4.1打开Visual Studio 2010并创建应用程序项目 1 4.2添加ArcEngine相关的引用z 2 4.3了解工具箱的控件 2 4.4添加控件至窗体 3 4.4.1 MenuStrip菜单栏 3 4.4.2 ToolBarControl工具栏 4 4.4.3 StatusSrtip状态栏 5 4.4.4 TOCControl与MapControl 5 4.4.5 AxLicenseControl控件 5 4.5 编辑控件属性 5 4.5.1 ToolbarControl属性设置 6 4.5.2 TOCControl属性设置 6 4.5.3 MapControl属性设置 6 4.5.4配置license 7 4.6检查license 7 4.7运行应用程序 8 五、实验小结 8 一、实验内容 运用Visual Studio 2010 创建出一个类似于ARCMAP主界面的桌面应用程序 二、实验目的 2.1熟悉Visual Studio 的工作环境,学会建立工作项目; 2.2通过对控件的添加,熟悉和掌握ArcEngine中各控件的作用; 2.3对空间的属性进行变化,从而进一步了解可视化的意义。 三、软件平台 Visual Studio 2010(包含ArcEngine 10.1的相关控件) 四、实验步骤 4.1打开Visual Studio 2010并创建应用程序项目 首先打开Visual Studio 2010,选择Visual C#编程语言,创建一个Windows窗体应用程序项目,如图4-1所示: 图一 创建Visual C#的Windows窗体应用程序 4.2添加ArcEngine相关的引用z 在菜单栏中选择“项目”,再选择“添加引用”,再在弹出的添加引用窗口中选择“.NET”,找到ESRI相关组件,选中并确定,即完成ArcEngine 10.1的相关组件在Visual Studio 2010中的添加。如图4-2-1和4-2-2所示: 图4-2-1 添加引用 图4-2-2 工具箱 4.3了解工具箱的控件 点击“确定”之后,即可在 Visual Studio的工具箱中找到和ArcGIS Engine相关的控件。其中,AxMapControl是Map地图控件;AxPageLayouControl是布局地图控件;AxTOCControl是目录控件;AxToolbarControl是GIS工具栏控件;AxSceneControl是Scene三维场景控件,axGlobeControl是Globe控件,AxLicenseControl是许可控件;AxSymbologyControl是符号选择器控件,AxArcReaderControl是ArcReader控件;AxArcReaderGlobeControl是ArcReaderGlobe控件,控件和其相关涵义如下表所示: 控件名 相关涵义 控件名 相关涵义 MapControl Map地图控件 PageLayoutControl 布局地图控件 TOCControl Map控件 ToolbarControl 工具栏控件 SceneControl 三维场景控件 GlobeControl Globe控件 LicenseControl 许可控件 SymbolobyControl 符号选择器控件 ArcReaderGlobeControl ArcReaderGlobe控件 ArcReaderControl ArcReader控件 注:AxLicenseControl是许可控件,一般GIS系统中都必须添加,否则无法使用。 4.4添加控件至窗体 在窗体上添加:MenuStrip、ToolBarControl、TOCControl、MapControl、StatusSrtip控件。 4.4.1 MenuStrip菜单栏 在工具箱中的“菜单和工具栏”中找到“MenuStrip”,将此菜单拖入窗体中,并可以直接添加菜单内容,如图4-4-1所示: 图4-4-1 MenuStrip菜单栏 4.4.2 ToolBarControl工具
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