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JAVA小游戲2048需求分析.doc

发布:2016-12-04约字共6页下载文档
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需求分析 目录 游戏开发课程设计 1 目录 2 一. 课程设计主要内容 3 1. 题目 3 2. 需求分析 3 3. 设计环境 3 二. 详细设计说明 4 1. 系统程序流程图 4 2. 系统概要说明 5 3. 功能说明 5 三. 游戏运行说明 6 1.游戏运行流程图 6 课程设计主要内容 题目 2048 需求分析 游戏操作需求: 1、可使用鼠标或↑、↓、→、←或W、X、A、D键进行操作; 2、Play按钮 重新开始游戏; 3、Undo按钮 取消本次操作,回到上一步。 2048游戏算法 1、游戏开始时随机的产生2个数值为2/4的方格,其中1个方格置于4个角中的一个位置, 另一个方格随机的置于其它位置,其余方格值为0。 2、每次移动鼠标或按方向键后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先将所有 值为0的数移至行首。能后从行尾开始逐一和前一个数比较,如果相等则合并这2个格子。 3、每合并一次格子,将其值累计到游戏总分中。 4、一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配一个2/4的值。 5、所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不相等,则游戏结束。 6、2出现的概率为90%,4出现的概率为为10%。 设计环境 运行环境:Windows XP 开发环境:Java 编写语言:Java 详细设计说明 系统程序流程图 系统概要说明 本程序是在VS2010环境下编写的Windows应用程序,函数中利用了画图函数绘制基本方块模型,并通过键盘或鼠标执行相应的操作。在产生的方块中,调用随机方法,随机产生1~100中的任何一个数字,数字小于90,方块显示数字为2,否则显示为4,每一,通过这种方式,实现了游戏中其中不同模块的数字的随机产生。 功能说明 实现可以显示2或者4两张数字的方块 实现各个方块的上下左右移动 实现方块间数字判断与相加 游戏运行说明 1.游戏运行流程图 蚅肂 开始 随机产生两个方块 键盘控制移动方块 移动方向最底部方块是 否有方块 方块移到底部 原来位置方块清除 Y 数字是否相等 N 上一格方块数字是 否相等 两方块数字相加把上面的 行数据下移并置 Y Y N 方块是否能够移动 Y N 结束游戏 退出游戏 游戏初始化 进入游戏 显示界面 开始游戏 动画 响应 运算 循环 游戏结束
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