面向对象程序设计01-4.C 简介.ppt
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第1章认识对象 1.4 C++简介 1.4.1 从C到C++ 1.4.2 简单的C++程序 1.4.3 C++程序结构 1.4.4 C++程序的上机过程 1.4 C++简介 1.4.1 从C到C++ C语言是1972年由贝尔实验室的Dennis Ritchie在B语言的基础上开发出来的。1989年美国国家标准协会制定了C语言的标准(ANSI C)。Kernighan和Ritchie(KR)在著名的《The C Programming Language》(第二版)一书中对ANSI C有详细的阐述。1999 年,ISO/IEC 9899:1999 标准(简称C99)。 C++是由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup设计和实现的。C++最初的版本被称作“带类的C”,1980年投入使用。当时它只支持系统程序设计和数据抽象技术。1983年C++开始全面支持面向对象程序设计,并正式命名为C++。在1987至1989年间,支持泛型程序设计的语言机制也被加进了C++。C++的标准化工作从1989年开始,于1994年制定了ANSI C++标准草案,1997年ANSI C++标准正式通过并发布,后经不断完善,于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准(ANSI/ISO C++)。ANSI/ISO C++是一个统一、完整、稳定的系统,并拥有一个强大的标准程序库。 1.4 C++简介 1.4.1 从C到C++ 与C语言相比,它是一种崭新的程序设计语言 : 支持面向对象程序设计 支持泛型程序设计(generic programming) 功能强大的标准库 C++语言是C 语言的超集,是一个更好的C 1.4 C++简介 1.4.2 简单的C++程序 用C语言编写的源代码 #include stdio.h #define max 20 void main() { char name[max]; printf(Input your name, Please: \n); scanf( %s , name); printf(Hello, %s!\n ,name); } 用C++语言编写的源代码 #include iostream #include string using namespace std; int main() { string name; cout Input your name, Please: \n; cin name; cout Hello, name !\n; return 0; } 1.4 C++简介 1.4.3 C++程序结构 1. 面向过程的C++程序结构 1.4 C++简介 【例1-4】分别用函数实现求矩形和圆的面积。源代码如下: 1.4 C++简介 1.4.3 C++程序结构 2.C++的面向对象程序结构 1.4 C++简介 【例1-5】分别用对象实现求矩形和圆的面积。 1.4 C++简介 【例1-5】分别用对象实现求矩形和圆的面积。 1.4 C++简介 【例1-5】分别用对象实现求矩形和圆的面积。 1.4 C++简介 1.4.3 C++程序结构 3.C++程序的多文件组成 面向对象程序设计中多文件结构中惯用的方法: (1)将类的声明写入一个或多个头文件,头文件扩展名为“.h”。 (2)将类的实现写入和其相对应头文件名子相同,扩展名为“.cpp”的文件。 (3)将使用类的程序(一般为主函数)单独写入一个扩展名为“.cpp”的文件。 1.4 C++简介 C++上机过程 * 【例1-3】用C和C++语言分别实现:读入用户从键盘输入的名字,并输出问候语。 #include iostream using namespace std; const float PI=3.14; int rectangle(int length, int width) { return length * width; } int circle(int radius) { return PI * radius * radius; } void main() { int length, width, radius; cout请输入矩形的长和宽:; cin length width; cout 矩形的面积是:rectangle(length, width) endl; cout请输入圆的半
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