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Java程序设计实例教程 魏先民-课件和源代码 第2章新.ppt

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第2章 类、对象和接口 主讲教师:徐翠霞 2.1 “地址簿管理”案例 【案例说明】 实现一个地址簿管理程序。要求具有增加一个地址条目、删除一个地址条目和查找一个地址条目等功能。程序给出了一个合适的操作界面方便用户操作,比如可以考虑实现一个简单的菜单。运行界面如图2-1所示。 【案例目的】 (1)学习并掌握面向对象程序设计的一般过程,即如何从实际问题发现对象、抽象出类、进行类的设计和构造; (2)学习并掌握面向对象中的类和对象的定义和使用方法,并在此过程中体会类、对象的概念; 【技术要点】 从面向对象的观点出发,首先要发现对象,确定类。 【相关知识及注意事项】 1.类的创建 2.方法的重载 3.构造方法 4.对象 5.static关键字 6.this关键字 2.2 “矩形圆形类构造 ”案例 【案例说明】 本实例设计一个应用程序,创建一个包shape,其中包含接口shapes和类locate、rectangle、circle。在接口shapes中有两个抽象方法,分别求取图形的面积和周长。类locate实现图形的定位。矩形类rectangle和圆形类circle,继承locate类且实现shapes接口。程序运行界面如图2-2所示。 【案例目的】 (1)学习并掌握面向对象程序设计的一般过程; (2)学习并掌握面向对象中的类和对象的定义和使用方法,并在此过程中体会类、对象、继承和封装的概念; (3)学习并掌握抽象类和接口的定义和使用方法,并理解接口和抽象类的作用; 【技术要点】 1.创建一个包shape,其中包含接口shapes和类locate、rectangle、circle。 2.创建一个包mypackage,其中包含类PackageDemo,该类是程序的入口类。 【相关知识及注意事项】 1.继承 2.super关键字 3.抽象类 4.接口 5.修饰符 2.3 “匿名类 ”案例 【案例说明】 本实例设计一个应用程序,直接使用匿名类创建对象。 【案例目的】 (1)学习并掌握面向对象程序设计的一般过程; (2)学习并掌握类和对象的定义和使用方法,并在此过程中体会类、对象和封装的概念; (3)学习并掌握接口的定义和使用方法,并理解接口的作用; 【技术要点】 如果匿名类继承了类的方法,匿名类对象就调用继承的方法;如果匿名类重写了父类的方法,匿名类对象就调用重写的方法。 【相关知识及注意事项】 1.内部类 2.匿名类 * * 图2-1 地址簿管理 图2-2 矩形圆形类
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