AutoCAD-2017基础教程第14章--三维绘图基础.ppt
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* 14.6 设置模型的视觉样式 在等轴测视图中绘制三维模型时,默认状态下是以线框方式进行显示的,为了获得直观的视觉效果,可以更改视觉样式来改善显示效果。 * 14.6.1 设置视觉样式 选择“视图”|“视觉样式”命令,在子菜单中可以根据需要选择相应的视图样式。在视觉样式菜单中各种视觉样式的含义如下。 二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,光栅和 OLE 对象、线型和线宽都是可见的。 线框:显示用直线和曲线表示边界对象的三维线框。线框效果与二维线框相似,只是在线框效果中将显示一个已着色的三维坐标,如果二维背景和三维背景颜色不同,线框与二维线框的背景颜色也不同。 消隐:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。 真实:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化,将显示对象的材质。 概念:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色使用冷色和暖色之间的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。 着色:使用平滑着色显示对象。 带边缘着色:使用平滑着色和可见边显示对象。 灰度:使用平滑着色和单色灰度显示对象。 勾画:使用线延伸和抖动边修改器显示手绘效果的对象。 X射线:以局部透明度显示对象。 * 14.6.2 视觉样式管理器 选择“视图”|“视觉样式”|“视觉样式管理器”命令,打开“视觉样式管理器”选项板,在此可以创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口,如左下图所示。 在打开的“视觉样式管理器”选项板中单击“创建新的视觉样式”按钮,即可在打开的“创建新的视觉样式”对话框中创建新的视觉样式,如右下图所示。 * 14.7 思考练习 1. 在三维绘图中,控制实体显示的系统变量有哪些? 2. 在AutoCAD中,提供了哪几种观察模型的视图? 3. 除了切换三维视图外,是否还有其他方法改变模型的观察角度? 4. 在绘制好三维实体后,为什么重新设置Isolines的值后,实体的显示效果仍然未产生变化? 5. 参照左下图所示的工件模型图,使用长方体和楔体绘制该模型。 6. 参照右下图所示的哑铃模型图,使用球体和圆柱体绘制该模型。 * 7. 打开“齿轮.dwg”平面图,如左下图所示。使用“拉伸”命令,将平面图拉伸为三维实体,效果如右下图所示,在创建三维实体的过程中,注意将齿轮边缘的线条转换为多段线对象。 * * * * 第 14 章 三维绘图基础 * 本章导读 在AutoCAD中,提供了不同视角和显示图形的设置工具,可以在不同的用户坐标系和正交坐标系之间切换,从而方便地绘制和编辑三维实体。使用AutoCAD提供的三维绘图和编辑功能,可以创建各种类型的三维模型,直观地表现出物体的实际形状。 * 14.1 认识三维投影 通常而言,三维是人为规定的互相交错的三个方向,使用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。三维坐标轴包括x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。 要在一张图纸上正确地表达出一个位于三维空间的实体形状,就必须学会正确地应用图形表示方法。图形的表示方法通常使用正投影视图的方式。正投影视图是将物体的正面与投影面平行,投影线垂直于物体的正面所投影在投影面上形成的图形。正投影视图通常包括第一视角法和第三视角法两种表达方式。 * 14.1.1 第一视角法 在我国第一视角投影应用比较多,通常使用第一视角投影的国家还有德国、法国等欧洲国家。GB和ISO标准一般都使用第一视角法。在ISO国际标准中第一角投影方法规定用左下图所示的图形符号来表示。 在图形空间中,三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……如右下图所示。第一视角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持观察点→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。 * 14.1.2 第三视角法 第三视角法常称为美国方法或A法,第三视角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按照“观察点→投影面→物体”的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。在ISO国际标准中第三视角投影法规定用左下图所示的图形符号表示。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持观察点→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如右下图所示。从示意图中可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图画在机件上方的投影面上;前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图画在机件前方的投影面上。 * 14.2 控制三维视图 在AutoCAD中模型空间是三维的,但在AutoCAD传统工作空间中只能在屏幕上看到二维图像或三维空间的局部沿一定方向在平面
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