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Android网络业务的封装与调度
手机客户端程序由于网络宽带的约束,尤其在GPRS网络环境下,大数据量的网络交互很大程度上降低应用的响应,影响用户体验。比如,如果做一个手机网盘客户端,在后台上传文件时(大数据量的交互),获取文件列表(命令类的交互)这个过程就显得太别慢。而我们的要求是希望这些命令类操作能尽快得到响应。
通常,在手机客户端,我们设计一个网络操作的管理器,来统一管理这些需要联网的操作。
具体做法是把网络操作封装成一个Command(或者说是Task),管理器实现特定的调度规则来调度运行这些Task。
这样做的好处至少有三:
一. 用Command封装了网络操作,使得这些操作与上传的业务分离,解除了强耦合。
二. 可以根据网络情况来确定来采用不同的调度规则,提高用户体验。
三. 重用,这些Task和TaskManager的代码在别的手机应用上基本上能照搬过去。
四.?扩展,当应用需要扩展新的业务时,只有扩展一个新的Command(或者说是Task),接受调度即可,易于扩展。
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例子:
还是以上文提到的微盘为例,可以概括我们对管理器的设计要求有:
在Wifi网络环境下:
一:各种网络操作可以并行运行。
在GPRS网络环境下:
二:支持优先级抢占调度,命令类操作的优先级比数据传输类的优先级高,当命令类的Task(获取文件列表)提交后,打断数据传输的Task(如上传,下载),等命令类的任务运行完毕,再接着运行数据类任务(断点上传,下载)。
二:同一个优先级的任务可以并行运行,如多个命令一起在网络上传输。
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实现思路:
TaskManager?:
1. TaskManager开辟一个后台线程进行调度工作。
2. 由于要支持多个优先级的抢占调度,我们需要两个队列来维护运行中的Task和等待中的Task。
3. 由于Task的调度是基于优先级的,我们可以使用优先级队列,运行队列采用PriorityQueue,等待队列使用PriorityBlockingQueue,当没有网络业务需要运行时,调度线程阻塞挂起,避免空转。
4.?TaskManager设计为单一实例(单一模式)。
5. 每个Task被调度运行时,该Task被从等待队列移动运行队列,当Task执行完毕时,从运行队列删除,唤醒调度线程进行新的调度。
下面是简单的设计代码:
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public final class TaskEngine implements Runnable{
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private PriorityQueueTask runningQueue;//运行的task队列
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private PriorityBlockingQueueTask readyQueue;//就绪的task队列,准备接受调度的task列表
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private final AtomicLong taskIdProducer = new AtomicLong(1);//Task Id生成器
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private Object sheduleLock = new Object();//同步锁
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private static TaskEngine instance;
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public long addTask(BusinessObject bo){
Task task = new Task(bo);
long newTaskId = taskIdProducer.incrementAndGet();
task.setTaskId(newTaskId);
if(this.isWifiNetWork()){ //WIFI网络
synchronized(sheduleLock){
runningQueue.add(task);
}
new Thread(task).start();
}else{ //GPRS网络
if(readyQueue.offer(task)){ //task入就绪队列
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try{
needSchedule.signal(); //唤醒调度线程重新调度
}finally{
lock.unlock();}
}
}
return newTaskId;
}
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public final void run(){//task调度逻辑
....
....
}
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//挂起调度线程 当不需要调度时
private void waitUntilNeedSchedule() throws InterruptedException
{
.....
}
}
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Task:
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1. 对要执行的网络操作的封装。
?
2. Task
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