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嵌入式课程设计--游蛇吃豆游戏设计.doc

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存档资料 成绩:  此页无需打印,需使用统一购买的封皮。 华 东 交 通 大 学 课 程 设 计 报 告 书 所属课程名称 嵌入式系统设计    题 目  游蛇吃豆游戏设计        院 (系)  信息工程学院    班 级 物联网 学  号     学生姓名            指导教师 辅导教师 2016年 6 月 20 日 课程设计(论文)任务书 信息工程  学  院  物联网  专  业  2013-2  班   一、课程设计(论文)题目  游蛇吃豆游戏设计   二、课程设计(论文)工作自 2016 年 06 月 20 日起至 2016 年 06 月 24 日止。 三、课程设计(论文) 地点: 嵌入式系统实验室 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 (1)使学生掌握嵌入式开发板(实验箱)各功能模块的基本工作原理; (2)培养嵌入式系统的应用能力及嵌入式软件的开发能力; (3)使学生较熟练地应用嵌入式操作系统及其API开发嵌入式应用软件; (4)培养学生分析、解决问题的能力; (5)提高学生的科技论文写作能力。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求: (1)分析所设计嵌入式软件系统中各功能模块的实现机制; (2)选用合适嵌入式操作系统及其API; (3)编码实现最终的嵌入式软件系统; (4)在实验箱上调试、测试并获得最终结果。 2)创新要求: 在基本要求达到后,可进行创新设计,如改善嵌入式软件实时性能;扩展嵌入式软件功能及改善其图形用户界面。 3)课程设计论文编写要求 (1)要按照书稿的规格打印誊写课程设计论文。 (2)论文包括目录、正文、小结、参考文献、谢辞、附录等(以上可作微调)。 (3)课程设计论文装订按学校的统一要求完成。 4) 课程设计评分标准: (1)学习态度:20分; (2)回答问题及系统演示:30分 (3)课程设计报告书论文质量:50分。 成绩评定实行优秀、良好、中等、及格和不及格五个等级。不及格者需重做。 5)参考文献: (1)罗蕾.《嵌入式实时操作系统及应用开发》北京航空航天大学出版社 (2)Jean J.Labrosse. 《嵌入式实时操作系统uC/OS-II》北京航空航天大学出版社 (3)王田苗.《嵌入式设计与开发实例》.北京航空航天大学出版社 (4)北京博创科技公司. 《嵌入式系统实验指导书》 6) 课程设计进度安排 (1)准备阶段(4学时):选择设计题目、了解设计目的要求、查阅相关资料。 (2)嵌入式软件设计分析阶段(4学时):程序总体设计、详细设计。 (3)嵌入式软件代码编写调试阶段(8学时):程序模块代码编写、调试、测试。 (4)撰写论文阶段(4学时):总结课程设计任务和设计内容,撰写课程设计论文。 7) 课程设计题目具体要求: 本题的具体任务是设计多任务的嵌入式软件——游蛇吃豆游戏,基本要求:(1)键盘控制改变游蛇运动方向;(2)碰到边框或栅栏游戏结束;(3)吃掉豆子蛇身变长;(4)豆子全部吃光,游戏结束。提高要求(选做):(1)改进游戏界面,增加相关统计信息;(2)考虑一合理的得分方法,得分值取决于吃下去的豆子和游戏完成时间等等。 学生签名: 2016 年 6 月20 日 课程设计(论文)评审意见 (1)考勤(10分): 优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (2)系统设计(20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (3)编程调试(10分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (4)回答问题(15分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (5)论文撰写(35分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); (6)创新思想(10分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( ); 综合评定等级: 评阅人: 职称: 副教授 2016 年6 月 24日 目 录 一、课设目的及内容 1 二、设计的原理 2 三、环境搭建及开发步骤 3 四、主要程序代码设计 6 五、运行测试结果 14 六、心得体会及自己所做的亮点工作的特别说
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