嵌入式课程设计--游蛇吃豆游戏设计.doc
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华 东 交 通 大 学
课 程 设 计 报 告 书
所属课程名称 嵌入式系统设计
题 目 游蛇吃豆游戏设计
院 (系) 信息工程学院
班 级 物联网
学 号
学生姓名
指导教师
辅导教师
2016年 6 月 20 日
课程设计(论文)任务书
信息工程 学 院 物联网 专 业 2013-2 班
一、课程设计(论文)题目 游蛇吃豆游戏设计
二、课程设计(论文)工作自 2016 年 06 月 20 日起至 2016 年 06 月 24 日止。
三、课程设计(论文) 地点: 嵌入式系统实验室
四、课程设计(论文)内容要求:
1.本课程设计的目的
(1)使学生掌握嵌入式开发板(实验箱)各功能模块的基本工作原理;
(2)培养嵌入式系统的应用能力及嵌入式软件的开发能力;
(3)使学生较熟练地应用嵌入式操作系统及其API开发嵌入式应用软件;
(4)培养学生分析、解决问题的能力;
(5)提高学生的科技论文写作能力。
2.课程设计的任务及要求
1)基本要求:
(1)分析所设计嵌入式软件系统中各功能模块的实现机制;
(2)选用合适嵌入式操作系统及其API;
(3)编码实现最终的嵌入式软件系统;
(4)在实验箱上调试、测试并获得最终结果。
2)创新要求:
在基本要求达到后,可进行创新设计,如改善嵌入式软件实时性能;扩展嵌入式软件功能及改善其图形用户界面。
3)课程设计论文编写要求
(1)要按照书稿的规格打印誊写课程设计论文。
(2)论文包括目录、正文、小结、参考文献、谢辞、附录等(以上可作微调)。
(3)课程设计论文装订按学校的统一要求完成。
4) 课程设计评分标准:
(1)学习态度:20分;
(2)回答问题及系统演示:30分
(3)课程设计报告书论文质量:50分。
成绩评定实行优秀、良好、中等、及格和不及格五个等级。不及格者需重做。
5)参考文献:
(1)罗蕾.《嵌入式实时操作系统及应用开发》北京航空航天大学出版社
(2)Jean J.Labrosse. 《嵌入式实时操作系统uC/OS-II》北京航空航天大学出版社
(3)王田苗.《嵌入式设计与开发实例》.北京航空航天大学出版社
(4)北京博创科技公司. 《嵌入式系统实验指导书》
6) 课程设计进度安排
(1)准备阶段(4学时):选择设计题目、了解设计目的要求、查阅相关资料。
(2)嵌入式软件设计分析阶段(4学时):程序总体设计、详细设计。
(3)嵌入式软件代码编写调试阶段(8学时):程序模块代码编写、调试、测试。
(4)撰写论文阶段(4学时):总结课程设计任务和设计内容,撰写课程设计论文。
7) 课程设计题目具体要求:
本题的具体任务是设计多任务的嵌入式软件——游蛇吃豆游戏,基本要求:(1)键盘控制改变游蛇运动方向;(2)碰到边框或栅栏游戏结束;(3)吃掉豆子蛇身变长;(4)豆子全部吃光,游戏结束。提高要求(选做):(1)改进游戏界面,增加相关统计信息;(2)考虑一合理的得分方法,得分值取决于吃下去的豆子和游戏完成时间等等。
学生签名:
2016 年 6 月20 日
课程设计(论文)评审意见
(1)考勤(10分): 优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
(2)系统设计(20分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
(3)编程调试(10分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
(4)回答问题(15分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
(5)论文撰写(35分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
(6)创新思想(10分):优( )、良( )、中( )、一般( )、差( );
综合评定等级:
评阅人: 职称: 副教授
2016 年6 月 24日
目 录
一、课设目的及内容 1
二、设计的原理 2
三、环境搭建及开发步骤 3
四、主要程序代码设计 6
五、运行测试结果 14
六、心得体会及自己所做的亮点工作的特别说
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