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G世纪新手的攻略.doc

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G世纪新手的攻略 G世纪新手的攻略 2011年03月05日   第一次玩SD高达G世纪的朋友可能会把它当机战玩,这样的玩家往往会一头雾水。我就为新手提供一些注意事项吧。   1,所有武器都要消耗EN,但移动不消耗EN。   机枪,火箭炮之类的实弹系武器也是消耗EN的,如果把能量用完就算是60mm火神炮也不能用了,要时刻注意EN剩余量。   EN补充方法:回母舰补充,母舰和Master角色的机体能够每回合自动恢复HP和EN,装备携带型solar系统后也能自动恢复EN。   2,机体也有等级概念。   击破敌人后,机体也会得到经验值,机体每次升级都能提升能力。机体达到一定等级后可以开发为其他机体。   3,机师的格斗射击能力与攻击力无关。   机师的格斗射击能力只影响对应武器的命中率,与攻击力无关。   想要提高攻击力必须提升机体攻击力,或者靠机师的特殊技能。   另外再解释一下机师各种能力的用途   格斗:影响格斗武器的命中率   射击:影响射击武器的命中率   反应:影响回避率   守备:影响防御力   觉醒:影响觉醒类武器的攻击力(浮游炮,线控炮,龙骑兵系统等)   指挥:担任队长或舰长时对部下的能力补正   魅力:担任队长或嘉宾(母舰里最后一个成员)时的指挥范围   4,地图兵器命中率100%且固定伤害。   地图兵器是不能回避的,而且移动后不能使用,使用时和躲避时要小心。   除此之外还有削减EN和削减MP的地图兵器。   5,己方角色共有5种类型。   与机战不同,G世纪并不是平等对待任何角色的,身份不同的角色能享受的权利和担任的义务也不同。   角色一共分为5种:己方普通角色,己方队长角色,己方marster角色,guest角色,guest marster角色。   己方普通角色:是小队中的普通队员,在队长的指挥范围内,可以得到小队中其他成员的支援攻击。   己方队长角色:是小队的队长,能得到所属母舰的援护射击,另外可以动用指挥范围内所有小队成员的支援攻击。   己方marster角色:战舰中的主将角色,能够得到所属母舰的援护射击,也可以动用指挥范围内所有己方任何成员的支援攻击,除此之外marster角色可以每回合恢复HP和EN,如此优越的待遇看似很BT,但他所担任的义务也很大。marster角色如果被击坠就会GAME OVER请注意。   guest角色:剧情中出现的普通角色,和己方普通角色的权利差不多,但战斗后不能得到经验值,肥水不流外人田的玩家就尽量不要用他们击破敌机。   guest marster角色:剧情中出现的主人公类角色,特权和义务与己方marster角色相同,战斗同样不能得到经验值,但因为可以动用所有己方角色的支援,而且大多数war break需要他们来完成,所以还是得善加利用他们。   己方普通角色,己方队长角色,己方marster角色之间可以互相交换身份,如果有想要培养的机体或机师,尽量让他们变成marster角色,这样就能得到众多强力机体的支援攻击,更容易升级。   6,战舰和MA有方向概念。   战舰和MA的某些武器只能朝某一方向攻击,所以要提前调整好方向。   另外母舰还有弱点部位和MS甲板部位,瞄准弱点部位攻击可以造成双倍伤害,MS的出击也是从甲板处出击,某些体积大的战舰如果在背后遭遇敌人,让甲板MS从甲板出击很难即时救援。   7,机师没有SP,但是有MP。   G世纪的机师不能像机战那样使用热血必中铁臂等技能,取而代之的是MP这个概念,和机战中的“气力”系统有些类似,但重要性更大。   MP可以理解为士气,机师每次击中敌人,击破敌人,回避攻击成功时,都会提升MP,MP上升到上限时后会进入“超强气”状态,某些机体在超强气时会变身,出现强力武器,在超强气后再度击破敌人后,还会进入“超一击”状态,这时发动的攻击必定为会心一击。   必须要注意的是MP降低到一定程度后,机师会进入“混乱状态”,这时无法进行任何行动,甚至无法回避和反击,极度危险!   MP在G世纪中非常重要,大多数格斗武器会随着MP量而提升攻击力,而且某些强力必杀技需要消耗MP,必须时时在意机师的MP值。   8,击破敌机后可以奖励行动。   这是G世纪中最为重要的要素,利用这个系统可以用少数机体在一回合击破大量敌人。   9,武器类型。   G世纪的武器种类很多,很多武器并不能单纯用攻击力来衡量,所以这里就给大家逐一介绍一下。   武器类型共分为:光束格斗,通常格斗,光束射击,光束贯穿射击,实弹射击,连射射击,扩散射击,火焰攻击,电击攻击,特殊射击,觉醒类武器,必杀技。   光束格斗:用光剑进行攻击,用光束盾能够减轻此类伤害。(代表武器:
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