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网络视频监控软件系统的设计与实现的中期报告.docx

发布:2024-04-28约1.45千字共3页下载文档
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网络视频监控软件系统的设计与实现的中期报告

中期报告

一、项目目标

本项目旨在设计和实现一个基于网络的视频监控软件系统,利用网络技术和视频处理技术,实现远程监控摄像头画面、视频录制、实时播放、检索和管理等功能,以满足用户对于安全监控的需求。

二、系统架构

系统采用Client-Server架构,分为客户端和服务端两部分。

1.客户端

客户端主要功能是与服务端建立连接,实现对摄像头的画面采集、处理、实时播放和视频录制。

客户端主要包括以下几个模块:

(1)采集模块:通过摄像头,采集画面并传输给服务器端;

(2)视频压缩模块:对采集的视频进行压缩,减小传输带宽;

(3)实时播放模块:接收并解码服务器端传输的视频流,实时播放画面;

(4)录制模块:将采集的视频进行录制,存储到本地文件中。

2.服务端

服务端主要负责处理Client端传回的数据,实现视频流的转发、管理、存储及检索等关键功能。

服务端主要包括以下几个模块:

(1)视频流转发模块:接收到Client端传输过来的视频流数据,并进行转发;

(2)视频流管理模块:对接收到的视频流进行处理和管理,支持流媒体实时传输和视频存储;

(3)视频流存储模块:对交互的视频数据流进行存储,支持远程实时查询和数据管理。

三、系统技术

1.客户端技术

(1)视频采集技术:使用OpenCV对摄像头进行调用和画面采集;

(2)视频压缩技术:使用FFmpeg对视频进行压缩,以减小传输带宽;

(3)实时播放技术:使用Qt实现视频播放框架,以实现实时播放效果;

(4)录制技术:使用FFmpeg对视频流进行录制,存储在本地文件中。

2.服务端技术

(1)网络传输技术:使用Socket实现Client-Server模式的服务端,进行网络数据传输;

(2)视频流处理技术:通过FFmpeg对视频流进行处理,实现实时数据转发、管理和存储;

(3)数据存储技术:使用MySQL数据库对客户端采集到的视频进行存储和管理。

四、系统设计

1.客户端设计

(1)采集模块(Capture)

采集模块主要通过OpenCV进行对摄像头的控制,实现画面采集。

(2)视频压缩模块(Compression)

对采集的视频流进行压缩,以减少传输所需的带宽。

(3)实时播放模块(Real-timePlayback)

实时播放模块通过QT进行主框架的UI绘制和视频播放器的构造,以实现实时播放画面的效果。

(4)录制模块(Record)

录制模块通过FFmpeg对采集到的视频进行录制,存储在本地文件中。

2.服务端设计

(1)视频流转发模块(VideoStreamForwarding)

视频流转发模块主要负责接收Client端传回的视频流数据,并进行转发。

(2)视频流管理模块(VideoStreamManagement)

视频流管理模块负责对视频进行处理和管理,支持多用户的实时流媒体传输和视频存储。

(3)视频流存储模块(VideoStreamStorage)

用于实现对Client端采集到的视频进行存储和管理,并支持远程实时查询和数据管理。

五、工作进度

目前,我们已经完成了系统的客户端和服务端设计,并初步实现了系统的核心功能,包括视频采集、压缩、实时播放和录制等。在服务器端,我们已经可以成功地实现了对客户端传输过来的视频流数据进行转发、管理和存储等功能。

下一步,我们将进一步完善系统功能和GUI界面效果,并对系统进行测试和性能优化等工作。

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