如何将CString转换为char_类型.pdf
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1、GetBuffer函数
使用CString::GetBuffer函数。
char *p;
CString str hello;
p str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();
将CString转换成char * 时
CString str(aaaaaaa);
strcpy(str.GetBuffer(10),aa);
str.ReleaseBuffer();
当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一
定要马上调用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy
CString mCS _T(cxl);
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用
char *ch;
CString str;
ch (LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str good;
char *tmp;
sprintf(tmp,%s,(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4 、
CString Msg;
Msg Msg+abc;
LPTSTR lpsz;
lpsz new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);
CString类向const char *转换
char a[100];
CString str(aaaaaa);
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地. 因为strncpy 的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将
CString类转换成const char *.
CString转LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr (LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR转CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr lpctStr;
将char*类型的变量赋给CString型的变量
可以直接赋值,如:
CString myString This is a test;
也可以利用构造函数,如:
CString s1(Tom);
将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量
1、sprintf()函数
CString str good;
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, %s,(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成
LPTSTR去掉const,是极为危险的!
一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用
ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函数
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);
char mychar[1024];
CString source Hello;
strcpy((char*)mychar,(LPCTSTR)source);
关于CString的使用
1、指定 CString 形参
对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符
(LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。
当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组 (如字符串 [hi
there] )或传递到 CString 对象。
CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString
对象。
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