EDIUS编辑.doc
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EDIUS编辑(特效面板)
(2010-06-23 08:56:22)
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1VA上添加素材---特效面板---面板---特效---视频滤镜—将铅笔画拖至到1VA上(去掉翻转,选中平滑,参数14,确定,从特效面板中,打开颜色校正—将色彩平衡应用到素材上,在信息面板中双击色彩平衡,更改画面色调---确定。
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波纹模式
在1VA上添加素材,在工具栏中,激活波纹模式(左右不对称方形图标,在此种模式下,普通的剪切(剪刀图标)--再次点击激活波纹模式(左右不对称方形图标)
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插入和覆盖
将EDIUS设为覆盖模式—调入一个素材(将素材拖至到1VA上,将会把1VA上原有的素材部分内容覆盖掉---点击回转图标,点击撤销第二段素材,选择插入模式,再次调入一个素材时,则第一段素材会被移动,并被保留在时间线上。
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单色调画面
将颜色校正,面板,特效面板,颜色校正(单色)拖至到1VA素材上,这样1VA上的素材将会变成黑白,双击单色9调节UY,来让画面,点击启用关键帧,将指针移至初始位置,添加初始关键帧,调节当时的色调,移动指针,调节第二种色调,将指针移回,点击播放,点击停止,点击确定。
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运动画中画
在视频1VA和2V上分别放置素材,面板,特效面板,键(画中画)应用到视频2V中,从信息面板上(画中画)移动2V中的素材的位置,边缘:启用颜色,启用阴影其,位置大小,将画中画移至屏幕左上角点击鼠标左键,添加两个运动关键帧,S点是起好点,E是结束点,启用动态关键帧,水平方向表示素材播放关键帧,随意添加节点,到红色线上,左右使两点保持平衡,启用效果,启用入点,向右飞入,出点,缩小-确定,播放,也可以在2V上素材—画中画,复制背景,也可以。
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调节色彩平衡
点击显示面板,特效,展开,颜色校正,色彩平衡(添加到VA上,在信息面板中双击色彩平衡,调节。。。启用关键帧,将指针移至到起始,添加关键帧,移动指针,颜色,添加。。。播放。
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调节白平衡
从特效面板中展开颜色校正,将白平衡添加到素材1VA上,在信息面板中双击白平衡,选中启用关键帧,将指针移至初始位置,为所有参数设置关键帧,移动指针,再次添加关键帧,将取色器设为色彩范围,点击显示柱状图,色度启用点击 检查选取范围, 确定
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调节YUY曲线
点击显示面板,特效面板,展开,颜色校正(将YUY曲线拖至到素材上1VA),在信息面板双击YUY,可以通过YUY曲线来改变画面的色彩,亮度(右键,可以去掉,恢复),预览,播放,确定,回到时间线,在特效面板中展开,(系统预设)将YUY曲线拖至到系统预设中,视频滤镜,可以更名负片效果,在素材库中,可以直接应用效果。
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速度控制
选中要变速的素材1VA,右键中,速度,调节百分比50%,时延:反之-50则为慢放,--确定
根据需要对素材中的内容进行速度控制,右键,时间重映射,移动时间线指针,添加一个关键帧,调整关键帧的位置,以此方法添加多个关键帧,并调节好位置,将指针移至到起点,点击播放观看效果。
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色键
将背景和主体素材分别放置到2V,1VA上,从特效面板中展开键效果,选择色度键运用到主题素材2V上,从信息面板中双击色度键,可以点击画面中要去掉的部分(选中键显示,通过通道来了解所选的范围,详细设置,可以做细微的调整,如果画面比较复杂,可以通过椭圆,扇形,方形覆盖方式来同时选取一个范围,拾取工具,取消键显示,如果画面比较复杂,启用,定义一个区域,区域是抠像效果,而区域外完全透明,选中 边,可以使画面自然,点击关键帧设置,启用淡入淡出,确定。
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闪光灯效果
将时间线指针移至到素材中间,并分隔素材,从编辑菜单中选择创建静帧,打开素材库,刚才输出的静帧会自动保存到素材库中吗,将其添加到时间线指针处,右键点击该图片,选择持续时间,将时间设为4秒,去诶的那个,更改当前时码(右视频下方rnt:00:00:02:101,将静帧图分割两段,从特效面板中选择视频滤镜中的闪光灯冻结,运用第一段静帧,点击设置按钮,进入到…将间隔10持续时5,在下半场中设置:启用菜色帧(白色),点击观看效果。
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批量添加滤镜
选中在1轨上添加了的两种素材(滤镜中),点击复制(剪刀图标旁的图标),选中另一段未加入视图的素材,右键(替换部分,滤镜),素材,右键,设置组。
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镜头推拉摇移
通过ED…3D画中画,将素材放置视频1VA上,特效(键,3Dpicture应用到1VA上,从信息面板中,选择位置scale,调节X,Y,移动时间线帧,调节X,Y,移动指针。调节画面位置,X,Y,scale大小110。X,Y 0 0,确定,打开轨道的透明,移到关键帧。
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旧电影
1VA,素材,特效,视频滤镜,老电影添加到素材为同一素材,添加色彩平衡,信息面板双击色彩平衡,调色彩为素材添加区域(视频滤镜,区
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