大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A.ppt
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第四章 面向对象程序设计
4.1 从POP到OOP
4.2 VB 概述
4.3 VB 程序设计
4.4 VB 与面向对象程序设计
4.5 VB 与数据库
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4.1 从POP到OOP
程序=算法+数据结构
高级语言:提供数据类型和控制结构
程序员:描述数据结构与算法
注意力集中在数据处理的过程上
不关心CPU能提供哪些指令
传统的程序设计称为:
“面向过程的程序设计” , 简称POP
(Procedure Oriented Programming)
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4.1.1 POP存在的问题
实体
内部状态
运动规律
数据
操作
二者紧密相联
POPL缺乏将其封装在一起的机制
“解题空间”(solution domain)偏离
“问题空间”(problem domain)
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程序设计方法的发展
1.初期的程序设计
高运行效率、少占用内存为目标
2.结构化程序设计
程序的可读性、可维护性为目标
程序=算法+数据结构
3.面向对象的程序设计
降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为目标
程序=对象+消息
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4.1.2 OOP的基本特征
封装体
驱动对象的内部操作
对象
Qbject
消息
Message
两个最重要
的基本概念
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对象:窗口、对话框、窗口元素
(文本框、命令钮、列表框等)
消息:按键、单击鼠标、双击鼠标, 等
例如: 用鼠标单击一个按钮,就向该
按钮所代表的对象发送了一条
驱动某种操作的消息
消息驱动也称事件驱动
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① OOPL—面向对象(Object Oriented)
的程序设计语言
② OBPL—基于对象(Object Based)
的程序设计语言
(只支持语言内定义的简单继承,
不支持用户定义的继承,
没有显式的类定义机制。)
4.1.3 常见的OOP语言
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补充1:对象的有关概念
1.类
类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义
2.对象
对象是类的一个实例,继承了类的属性、方法
VB中常用的对象有:窗体、控件等
3.对象的建立和命名
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补充1:对象的有关概念
4.对象的三要素
⑴ 属性
定义:对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数
设置方法:
直接通过属性窗
在程序代码中设置 对象.属性=属性值
text1.text=*
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