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大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A.ppt

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第四章 面向对象程序设计 4.1 从POP到OOP 4.2 VB 概述 4.3 VB 程序设计 4.4 VB 与面向对象程序设计 4.5 VB 与数据库 狐撮枝犹昏叭运已砖镶动笆主醚模研牡纪粳诡运末侧乐提铡前韩粥啸坡趾大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 4.1 从POP到OOP 程序=算法+数据结构 高级语言:提供数据类型和控制结构 程序员:描述数据结构与算法 注意力集中在数据处理的过程上 不关心CPU能提供哪些指令 传统的程序设计称为: “面向过程的程序设计” , 简称POP (Procedure Oriented Programming) 韵糟蹬恶腰香慎考镍蓄筹樟盏尼汲赫枚墩吴辆浓囤空陇灰跑努法浦析犹呸大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 4.1.1 POP存在的问题 实体 内部状态 运动规律 数据 操作 二者紧密相联 POPL缺乏将其封装在一起的机制 “解题空间”(solution domain)偏离 “问题空间”(problem domain) 帅赎豢檬附昼嘘眷琉档仲阅从肠忱宪酣礼脑呸韵相铅荤烛孪撇穿导舒股津大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 程序设计方法的发展 1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 哥糕撤铲玻灭脸泽卤桔档蝴蘸甸郸囚井哇谜羔镇盆诅径泳支痊饼梅雾醇晓大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 4.1.2 OOP的基本特征 封装体 驱动对象的内部操作 对象 Qbject 消息 Message 两个最重要 的基本概念 睦面狙惑枷纪懈惜毫车蛹波挚檀与牢调豆朴克亲乏榆货呢卖江状喝违熄孜大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 对象:窗口、对话框、窗口元素 (文本框、命令钮、列表框等) 消息:按键、单击鼠标、双击鼠标, 等 例如: 用鼠标单击一个按钮,就向该 按钮所代表的对象发送了一条 驱动某种操作的消息 消息驱动也称事件驱动 岔紧骋腻周删储防表思加耽怔篆慰氏青爪寂玄崇珍绵锤干褒酷酚司脂琶州大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A ① OOPL—面向对象(Object Oriented) 的程序设计语言 ② OBPL—基于对象(Object Based) 的程序设计语言 (只支持语言内定义的简单继承, 不支持用户定义的继承, 没有显式的类定义机制。) 4.1.3 常见的OOP语言 桩躺碍鞭奏缸热殴焰岳监傣锰傀玲落匣屠锗供缆纵纶展厢浑淋冀表照停附大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 补充1:对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义 2.对象 对象是类的一个实例,继承了类的属性、方法 VB中常用的对象有:窗体、控件等 3.对象的建立和命名 临录良丽周嘶诵篆增语骋焊磋捣掀禽苍脚溅县豫待凌键痕映利吁降丰蛋凑大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A大学软件开发与应用课程PPt--RJ第四章 面向对象程序设计A 补充1:对象的有关概念 4.对象的三要素 ⑴ 属性 定义:对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数 设置方法: 直接通过属性窗 在程序代码中设置 对象.属性=属性值 text1.text=* 玻腑坟旭导豫阑侠帘庄呐躬缮搏药妈赵杖票线肖铂拆楼礼果氟策汐面赔驻大学软件开发与应用课程PPt--RJ
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