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Photoshop_CS3第9章滤镜特效的使用教程.ppt

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  在“大小”文本框中输入数值,可以设置网格间距的大小,其取值范围为1~10。   在“对比度”文本框中输入数值,可以设置前景色的对比度,其取值范围为1~50。   在“图案类型”下拉列表中可以选择图案类型。   设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.9.3所示。 图9.9.3 半调图案滤镜效果   二、基底凸现   基底凸现滤镜用背景色填充图像较暗的区域,用前景色填充图像较亮的区域,从而使图像产生出具有凹凸感的浮雕效果。选择“滤镜”→“素描”→“基底凸现”命令,弹出“基底凸现”对话框,如图9.9.4所示。 图9.9.4 “基底凸现”对话框   在“细节”文本框中输入数值,可以设置图像中前景色与背景色的平衡度,其取值范围为1~15。   在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置喷刷面的平滑程度,其取值范围为1~15。   在“光照”下拉列表中可以选择灯光的照射位置。   设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.9.5所示。 图9.9.5 基底凸现滤镜效果   三、炭笔   炭笔滤镜可用前景色和背景色重新绘制图像,炭笔使用前景色,绘制图像的背景使用背景色,绘制图像时,主要边缘用粗线条绘制,图像的中间色调用细线绘制。选择“滤镜”→“素描”→“炭笔”命令,弹出“炭笔”对话框,如图9.9.6所示。   在“炭笔粗细”文本框中输入数值,可以设置炭笔的厚度,其取值范围为1~7。 图9.9.6 “炭笔”对话框   在“细节”文本框中输入数值,可以设置炭笔效果的细节,其取值范围为0~5。   在“明/暗平衡”文本框中输入数值,可以设置产生效果的明暗平衡度,即控制前景色与背景色的比例,其取值范围为0~100。   设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.9.7所示。 图9.9.7 炭笔滤镜效果       第十节 杂色滤镜   在Photoshop中,杂色滤镜可以为图像添加或减少杂色。选择“滤镜”→“杂色”命令,其子菜单如图9.10.1所示。下面介绍其中主要滤镜的用法。 图9.10.1 杂色滤镜子菜单   一、添加杂色   添加杂色滤镜是在被处理的图像中随机添加一些细小的颗粒状像素。选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,在“数量”文本框中输入数值,设置添加杂点的数量,在“分布”选项区中选择杂点的分布模式,选中“单色”复选框,将以单色填充杂点,调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.10.2所示。 图9.10.2 添加杂色滤镜效果   二、中间值   中间值滤镜通过混合选区中像素的亮度来减少杂色。该滤镜在消除或减少图像的动感效果时非常有用。选择“滤镜”→“杂色”→“中间值”命令,弹出“中间值”对话框,在“半径”文本框中输入数值,设置每个像素进行亮度分析的距离范围。调整好后,单击“确定”按钮,效果如图9.10.3所示。 图9.10.3 中间值滤镜效果       第十一节 纹理滤镜   利用Photoshop中的纹理滤镜可以使图像产生特殊的纹理效果。选择“滤镜”→“纹理”命令,其子菜单如图9.11.1所示。下面介绍其中主要滤镜的用法。 图9.11.1 纹理滤镜子菜单   二、扩散亮光   扩散亮光滤镜可使图像产生一种弥漫着光热的效果。选择“滤镜”→“扭曲”→“扩散亮光”命令,弹出“扩散亮光”对话框,如图9.4.3所示。 图9.4.3 “扩散亮光”对话框   在“粒度”文本框中输入数值,可以设置产生杂点颗粒的数量,其取值范围为0~10。   在“发光量”文本框中输入数值,可以设置光线的照射强度,其取值范围为0~20。一般情况下,该参数不应设置得太大,在10以内的效果会比较好一些。   在“清除数量”文本框中输入数值,可以设置图像效果的清晰度,其取值范围为0~20。 设置好参数后,单击“确定”按钮,效果如图9.4.4所示。 图9.4.4 扩散亮光滤镜效果   三、玻璃   使用玻璃滤镜可产生一种类似透过玻璃看图像的效果,可以在一幅图像上创建富有特色的玻璃透镜。选择“滤镜”→“扭曲”→“玻璃”命令,弹出“玻璃”对话框,如图9.4.5所示。 图9.4.5 “玻璃”对话框   在“扭曲度”文本框中输入数值,可以设置变形的程度,其取值范围为1~20。   在“平滑度”文本框中输入数值,可以设置玻璃的平滑程度,其取值范围为1~15。参数设置为1时,将产生非常多的像素点,随着参数的增加,像素点将逐渐减少。   在“纹理”下拉列表中可以选择表面纹理的变形类型,包括“块状”、“画布”、“磨砂”和“小镜头” 4种,用户可以根据需要进行选择。单击右侧的 按钮,可以在打开的对话框中选择扩展名为.psd的图像或纹理文件来作为纹理图案进行填充。   在“缩放”文本框中输入数值,可以设置纹理的缩放比例,其取值范
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