数理和家庭教育常识趣味知识竞赛.doc
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数理及家庭教育常识趣味知识竞赛(初中组)
活动方案
一、活动背景
为贯彻网校育人教学方针,提升学生科学素养,培养学生“关注自然,热爱科学”的人文情怀,树立竞争意识、勇于挑战自我、团结协作、好学上进的精神。
二、活动目的:
本次竞赛集知识性、趣味性于一体,推广科普文化知识,提高大家学习数理化的兴趣,促使大家更多的了解身边的数理化知识,增加同学们关注生活科学的热情,丰富同学们的课余生活,使更多的同学能细致观察生活,在生活中学习科学,在学习中更科学地生活,切实体会科学在生活中的重要性,培养良好的科学素养。培养同学们的合作精神和良好的竞争意识,营造更好的学习氛围。调节考前紧张的情绪,主张“大考大玩、小考小玩、不考不玩”的应考心理。
三、参加对象
数理知识竞赛:初一,初二年级同学,
家庭教育常识竞赛:初一,初二年级家长
四、比赛时间:2015年 月 日
五、活动地点:北京四中网校乌海分校
六、活动内容: 本次竞赛内容以初中数学、物理、教材知识和家庭教育知识为基点,涉及人文、新材料 、环境问题 、物理实验操作及 原理 、家庭教育常识、日常生活等相关素材。
七、游戏规则:
(一).分组?
1.共20人,抽签均分两组(A组.B组)?
2.抽签卡片上带有笑脸的为本组开场擂主?
(二).流程?
1.车轮战:A组擂主从剩余9名参赛者中自由选择挑战者进行PK,由擂主先答题,再由挑战者答题,依次进行。并最终决出A组的战神。?
(若守擂者先答错,则守擂者出局,挑战者自动成为擂主,并从剩余的挑战者中自由选择1位继续进行参赛;若挑战者先答错,则挑战者出局,擂主继续自由选择下一位挑战者进行比赛)?
PS:?B组与A组同赛规进行?
2.终极PK赛:A、B两组战神进行PK,抽签决定答题顺序,设定10轮题目,两位选手依次答题。若10轮过后仍未分出胜负,则进行抢答环节,设定5道题,先答对3题者获胜。?
(三).比赛细则:?
1.每道题答题时间限时15秒(超时未答出者,则出局);?
2.常规答题中参赛者要听到主持人的口令“开始答题”才可答题,否则出局;终极PK的抢答环节中,必须在主持人读完题并提示“开始抢答”时才可开始,否则此题无效。?
3.免答权:成为擂主后可获得一次免答权,每连续挑战三人成功后,则可再获一次免答权。(免答权可积累)?
PS:当擂主使用免答权时在答题时间内喊“过”,则此题交由对方回答。
(四).奖项设置?
1.打擂奖:击败擂主即可获得?;?????????????( )?
2.守擂奖:成功击败一名挑战者即可获得?。???????????( )?
3.站位奖:
成功使擂主用掉一次免答权可获得?。??????????( )?
4.轮回奖:成功答题5至10轮可获得?;???????????( )?????????
成功答题11至15轮可获得?;???????????( )?????????
成功答题15轮以上者可获得?。????????( )?
终极战神奖:
成功成为中级战神者可获得;?????????( )?????????????
成功进入终极PK者可获得?。????????( )?
(??)内为备选奖品
八、活动准备:
1、场地布置
2、电话通知
3、人员安排
4、竞赛试题选择,竞赛课件准备
5、邀请比赛评委
6、奖状、奖品购置
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