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CAD课件第十四讲 图案填充及编辑.ppt

发布:2017-05-13约小于1千字共7页下载文档
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一、图案填充的概念及作用(P58) 1、什么是图案填充——是指在指定的封闭区域内填满某一预定的图案。 2、图案填充的作用 用来绘制剖面符号或剖面线,表示纹理或涂色等。它广泛地应用于机械图、建筑图、地质构造图等各类图样中。 3、图案填充的组成 (1)B,Boundary(边界) (2)Hatch(影线或阴影线)——每一种阴影图案包含由一种或多种按特定角度和间隔构成的阴影线,阴影线可以是连续的实线,也可以是各种点划线。通常AutoCAD把用各种线段构成的图案组成一个内部块。 二、“图案填充”对话框 孤岛——位于填充区域内,但不进行填充的区域。 孤岛检测方式: 填充:这种方式是将岛作为边界物体。 射线法:这种方式假想以用户所指定的点为光源发射一条光线到最近的物体,然后沿着该物体按反时针方向扫射,扫射区域的物体作为边界。 三、图案填充的修改(Hatchedit,He) 图案填充编辑命令用于对已有图案填充对象进行修改,它们可能修改图案类型和图案特性参数等。 1、图案填充的编辑 对已有图案填充对象属性进行编辑,需要打开“图案填充编辑”对话框。 2、关联图案填充的编辑 五、图案填充的分解 Explode 五、图案填充的可见性控制 Fill——on,off Fillmode——1,0 Regen 第十四讲 图案填充及编辑 (P58)
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