多媒体技术与应用393309课程教学大纲.DOC
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多媒体技术与应用(393309)课程教学大纲
一、学分、学时
学分:4
学时:72
二、先修课程
计算机应用基础
C语言与程序设计
电脑美术
三、教育目标
本课程是信息技术系现代教育技术专业和多媒体技术专业的专业比修课。本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。通过学习这些内容,为学生今后开展多媒体通信和信息处理及相关领域的研究和开发工作,打下良好的基础。
四、教学基本要求
通过本门课的教学,信息技术系大专一年级学生(1)了解有关多媒体技术的基本原理与技术:多媒体计算机的组成、MPC标准,多媒体信息理论基础、光存储技术、音频信号处理、视频信号处理、CD-ROM、声卡、视频卡的基本功作原理,以及多媒体国际标准与多媒体系统;(2)掌握多媒体课件设计与制作的相关理论,掌握多媒体开发工具Authorware,能在一个特定多媒体编著系统下,根据教学的需要,配合学科老师完成一个综合多媒体课件的设计与制作。
五、教学内容、学时分配
序号 内容教学内容 学时分配 理论 实训 1 多媒体技术概论、多媒体信息的表示 4 2 多媒体信息的数据压缩 4 3 多媒体开发环境和工具、多媒体设备 4 4 多媒体素材的获取及处理 2 2 5 多媒体软件设计理论 2 2 6 Authorware入门 2 2 7 Authorware基本编辑功能(显示、擦除、等待、声音、数字化电影图标) 4 4 8 Authorware的交互功能及结构化程序设计(11种响应方式和群组、计算、决策三种图标) 12 6 9 Authorware高级(超文本、框架和链接图标,知识对象,变量、函数、表达式和脚本语句,Xtras、ActiveX控件) 12 6 10 Authorware打包发布 2 2 合计 48 24 1、多媒体技术概论、多媒体信息的表示
课时:4(理论)
教学要求:
理解多媒体技术的基本概念及其特点
了解多媒体技术的发展历史
了解多媒体技术的应用领域
了解多媒体技术的发展方向
掌握文本、图形、图像、音频、视频、动画等多媒体信息的格式以及数据量的计算
教学内容:
基本概念
多媒体技术的特点
多媒体技术的发展历史
多媒体技术的应用
多媒体技术的发展方向
文本
图形图像
音频
动画
视频
多媒体信息的数据压缩
课时:4(理论)
教学要求:
掌握两种常见的算法。理解数据压缩的原理和了解各种图像、音频、视频的压缩编码。
教学内容:
数据压缩基本原理
冗余的基本概念
数据压缩的条件
数字压缩技术三个重要指标
数据压缩方法
无损压缩,有损压缩
Shannon-Fano 编码,Huffman 编码,其他编码
静止图像压缩,饮品压缩,视频压缩
多媒体开发环境和工具、多媒体设备
课时:4(理论)
教学要求:
掌握多媒体系统的组成结构及多媒体个人计算机的技术标准和配置。
掌握数字音频基本概念、各种音频信号的特点、声卡的安装与使用。
掌握视频的色彩空间表示及转换,数字视频标准和数字视频的特点、视频采集卡的安装与使用。
了解多媒体光存储技术及CD-ROM光盘的结构与读写原理。
了解扫描仪的工作原理使用。
教学内容:
多媒体计算机系统组成结构
多媒体硬件系统
多媒体个人计算机
声卡
多媒体视频
多媒体光存储器
多媒体输入输出设备
多媒体素材的获取及处理
课时:理论2课时,实操2课时
教学要求:
掌握GoldWave常用功能
掌握Cool3D的常用功能
掌握Premiere的常用功能
教学内容:
GoldWave
GoldWave的简介和特性
GoldWave的界面
使用GoldWave
对波形文件进行简单操作
关于波形的其他一些简单操作
对波形文件进行复杂的操作
Cool3D
视窗画面说明
输入文字
改变文字样式
移动、旋转文字
套用样式库
改变背景
立体样式
色彩与光源
贴材质
摄影机
制作动画
输出图档
Premiere
导入素材
监视窗口
时间轴
过渡效果
动态滤镜
滚动字幕
运动效果
编辑音效
保存与输出
多媒体软件设计理论
课时:理论2课时,实操2课时
教学要求:
理解多媒体软件的特点
了解多媒体软件开发的各个阶段的要求
教学内容:
概述
应用系统开发
应用系统开发组
应用系统开发的各阶段
计划和成本估算
软件计划:问题识别----分析与综合----编制需求分析的文档----需求分析评审
成本估算:制作成本,测试成本,销售成本
设计和制作
程序设计方法
测试
提交
6、Authorware入门
课时:理论2课时,实操2课时
教学要求:
初步了解authorware
教学内容:
au
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