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C语言菜单界面的实现方.ppt

发布:2017-02-14约3.87千字共15页下载文档
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菜单界面的实现方法 ——读Gorgon Meducer 傻孩子菜单引擎 * 县奋亏蚤喻剂侍艘六肆普戎鹅菊娘葡绵设蕉钮呻临英丑连羽冤识棕仑屏亥C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 菜单界面的实现方法 建议在看下面内容之前复习一下C语言的如下内容 1、结构体 2、指向函数的指针 3、结构体链表 4、傻孩子的菜单引擎 廷醉濒钱氟心谷功磷政娥闭桶钉名捅还曲仟樟跨颧领钻普烬谨锦稚凋淘实C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 菜单结构体代码 struct MenuItem { short MenuCount; char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; } Null; short MenuCount char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; struct MenuItem 菜单界面的实现方法 菜单结构体 娟芬籍撑董憾各掠键咱剂迂理霞弦稀骋缄糊煞悦扶诛溢澳苟触茫再囱倦容C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 当前层节点数,即每层菜单最多能显示的条目数 目的: 1、在菜单读取前先读取这个菜单总共拥有的项目数,防止越界。在菜单读取过程中将会有一个计数变量存储菜单移动。所以需要这个变量来确定移动的上界; 2、可以方便的实现菜单的滚动。例如:“文件”菜单依次下有:“打开”、“保存”、“打印”、“退出”这4个子项,如果计数存储达到上界“退出” 即(MenuCount == 4)时再继续向下一级翻页则会回到“打开”。 short MenuCount char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; struct MenuItem 菜单界面的实现方法 菜单结构体 卷隐续烦枯惕础十涛雌珍瞧叭武晰没牌供丢惭蔗潞觉袋掷缨柜窜固啄锻率C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 指向菜单标题字符串的指针 目的: 指向菜单标题的字符串,指向当选中该级菜单后所要显示的字符串。 short MenuCount char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; struct MenuItem 菜单界面的实现方法 菜单结构体 凳搞巫字蕾赂航鲍检稳踩册悔意催咎耿戴似改交受狂绝硫陈踏句恳喇图苗C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 指向当前状态应该执行功能函数的指针 目的: 说明如果选中该级菜单应当执行什么程序,这个指针指向该项所要实现功能的函数。例如:菜单项为“播放”,则该函数指向Play(); short MenuCount char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; struct MenuItem 菜单界面的实现方法 菜单结构体 哈肮帆刘悄碴紊簧瑚焊啤痛善虐拽搔霄壳勋途脸卫重蛀过屿胺范轨汝乒匝C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 指向当前菜单的下级菜单 目的: 指向结构体指针,用于存储下一级菜单,在后面的链表中详细说明。 short MenuCount char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; struct MenuItem 菜单界面的实现方法 菜单结构体 港袋屑铝守热更带独螟辱衣遭庄枝瑞称翼刷肮逮芥荐恕汲伺蹭仁捂铂技抠C语言菜单界面的实现方C语言菜单界面的实现方 指向当前菜单的上级菜单 目的: 指向结构体指针,用于存储上一级菜单,在后面的链表中详细说明。 short MenuCount char *DisplayString; void (*Subs)(); struct MenuItem *ChildrenMenus; struct MenuItem *ParentMenus; struct MenuItem 菜单界面的实现方法 菜单结构体 骤筋唇
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