C语言课程程序设计校际运动会管理系统.doc
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课程设计报告
课程设计报告题目:
校际运动会管理系统
姓 名:xx
学 号:XXXXX
专 业:XXXXX
班 级:XXXXX
指导教师:XXXXX
职 称:XXXXX
2012年 06 月 20 日
目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u
HYPERLINK \l _Toc280949959 摘 要 2
HYPERLINK \l _Toc280949960 第1章 需求分析 2
HYPERLINK \l _Toc280949961 第2章 概要设计 2
HYPERLINK \l _Toc280949966 2.1系统总体设计框架 2
HYPERLINK \l _Toc280949966 2.2系统功能模块图 3
HYPERLINK \l _Toc280949966 第3章 详细设计 6
HYPERLINK \l _Toc280949966 第4章 主要源程序代码 7
HYPERLINK \l _Toc280949966 第5章 调试分析过程描述 17
HYPERLINK \l _Toc280949966 第6章 总结 19
HYPERLINK \l _Toc280949967 参考文献 19
学生课程设计报告评分表 HYPERLINK \l _Toc280949967 20
校际运动会管理系统
摘 要
本文介绍了利用C语言对校际运动会管理系统进行设计的过程,从系统总体框架,功能分析,模块设计与分析,类的设计与分析,功能测试等环节通过Microsoft Visual C++ 6.0对校际运动会管理系统进行详细的设计,并介绍了校际运动会管理系统如何运用,本次设计是基于C语言的程序设计,利用了C语言的强大功能,设计出的程序运行良好,可以在校际运动会管理系统等方面进行良好的运用。
关键词:C语言,班级档案管理系统,Microsoft Visual C++ 6.0
一、需求分析
(1)信息初始化
输入:N─参赛学校总数,M─男子竞赛项目数, W─女子竞赛项目数;
各项目名次取法有以下几种:
① 取前5名:第一名得分 7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;
② 取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;
③ 用户自定义:各名次权值由用户指定。
(2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。
(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学校信息和比赛项目信息等。
二、概要设计
分析整个系统,根据以上的需求分析及设计要求,可将整个系统的设计分为以下五个模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出.
Saveathele ()保存运动员信息
Saveathele ()保存运动员信息
1. 系统总体设计框架
Saveschool ()保存学校信息
Saveschool ()保存学校信息
Information
Saveprogram ()保存项目信息
Saveprogram ()保存项目信息
Savescore
Savescore() 比赛结果录入
Main
Main
Ttzf
Ttzf () 查询团体总分
Csxx
Csxx ()查询参赛学校信息
Search ( )
Bsxm
Bsxm ()查询团体总分
Exi
Exi t(0)
图1 系统总体设计框架
图1 系统总体设计框架
2. 系统功能模块图
各功能模块设计模块
信息输入模块
一是参赛学校信息,二是参赛运动员信息,三是比赛项目信息,分别输入并保存
信息输入
信息输入
读入、显示参赛学校
读入、显示运动员
读入比赛项目
图2 信息输入模块流程图
void Information()
{
int n,w ;
do {
puts(\n\n\n);
puts(\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入 system! ^__^***\n);
puts(\t\t*************************MENU*************************\n);
puts(\t\t******** 1.saveathlete **********\n);
puts(\t\t******** 2.saveschool **********\n);
puts(\t\t******** 3.saveprogram() ****
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