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第2章草图绘制.doc

发布:2017-02-13约1.13万字共32页下载文档
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第2章 草 图 绘 制 SolidWorks中绝大多数的特征命令都需要建立相应的草图,因此,草图绘制在SolidWorks三维零件的模型生成中非常重要。SolidWorks的参变量式设计特性也是在草图绘制中通过指定参数而体现的。 2.1 绘 图 基 础 草图是三维造型设计的基础,是由直线、圆弧、曲线等基本几何元素组成的几何图形,任何模型都是先从草图开始生成的。草图分为二维和三维两种,其中大部分SolidWorks特征都是从二维草图绘制开始的。 2.1.1 草图绘制工具 1. 【草图】工具栏 【草图】工具栏中的工具按钮作用于图形区域中的整个草图,都是常用的绘图命令,如图2-1所示。 图2-1 【草图】工具栏 2. 状态栏 当草图处于激活状态时,在图形区域底部的状态栏中会显示有关草图状态的帮助信息,如图2-2所示。对状态栏中显示的信息介绍如下。 图2-2 状态栏 (1) 绘制实体时显示鼠标指针的位置坐标。 (2) 显示“过定义”、“欠定义”或者“完全定义”等草图状态。 (3) 如果在工作时草图网格线为关闭状态,会提示正处于草图绘制状态信息,例如:“正在编辑:草图n”(n为草图绘制时的标号)。 3. 草图工具 与草图绘制相关的工具有【草图绘制实体】、【草图工具】、【草图设定】等,可通过下列3种方法使用这些工具。 (1) 在【草图】工具栏中单击需要的按钮。 (2) 选择【工具】|【草图绘制实体】命令。有一些工具只有命令,而没有相应的工具栏按钮。 (3) 在草图绘制状态下使用快捷菜单。在用鼠标右键单击时,只有适用的草图绘制工具和标注几何关系工具才会显示在快捷菜单中。 2.1.2 绘制草图的流程 绘制草图时的流程很重要,必须考虑先从哪里入手开始绘制复杂的草图,在基准面或者平面上绘制草图时如何选择基准面等因素。绘制草图的大体流程如下。 (1) 选择基准面或者某一面后,单击【草图】工具栏中的(草图绘制)按钮或者选择【插入】|【草图绘制】命令。 (2) 选择切入点。在一般情况下,利用一个复杂轮廓草图生成拉伸特征,与利用一个较简单的轮廓草图生成拉伸特征、再添加几个额外的特征,具有相同的结果。最好使用简单的草图几何体,然后添加更多的特征以生成较复杂的零件。较简单的草图在草图生成、维护、修改以及尺寸的添加等方面更加便捷。 (3) 绘制草图实体。使用各种草图绘制工具生成草图实体,如直线、矩形、圆、样条曲线等。 (4) 在【属性管理器】中对所绘制的草图进行属性的设置,或者单击【草图】工具栏中的(智能尺寸)按钮和(添加几何关系)按钮,添加尺寸和几何关系。 (5) 关闭草图。完成草图绘制后检查草图,然后单击【草图】工具栏中的(退出草图)按钮,退出草图绘制状态。 2.2 草图绘制命令 下面介绍绘制草图常用的几种几何图形元素的使用方法。 2.2.1 点 使用【点】命令,可以将点插入到草图和工程图中。 单击【草图】工具栏中的(点)按钮或者选择【工具】|【草图绘制实体】|【点】命令,鼠标指针变为形状,弹出【点】属性管理器,如图2-3所示。 【点】属性管理器中的【参数】选项组中有如下参数。 (X 坐标):点的x方向坐标。 (Y 坐标):点的y方向坐标。 2.2.2 直线 单击【草图】工具栏中的(直线)按钮或者选择【工具】|【草图绘制实体】|【直线】命令,弹出【插入线条】属性管理器,如图2-4所示,鼠标指针变为形状。 图2-4 【插入线条】属性管理器 1) 【方向】选项组 【按绘制原样】:使用单击鼠标左键并拖动鼠标指针的方法绘制任意方向的直线,然后释放鼠标。 【水平】:绘制水平线,直到释放鼠标。 【竖直】:绘制竖直线,直到释放鼠标。 【角度】:以一定角度绘制直线,直到释放鼠标。 2) 【选项】选项组 【作为构造线】:可以将实体直线转换为构造几何体的直线。 【无限长度】:生成一条可剪裁的无限长的直线。 2.2.3 四边形 使用【矩形】命令可以生成水平或者竖直的矩形;使用【平行四边形】命令可以生成任意角度的平行四边形。 单击【草图】工具栏中的(矩形)按钮或者选择【工具】|【草图绘制实体】|【矩形】命令,弹出【矩形】属性管理器,如图2-5所示,此时鼠标指针变为形状。 【矩形】属性管理器中的选项介绍如下。 1) 【矩形类型】选项组 (边角矩形):绘制标准矩形草图。 (中心矩形):绘制一个包括中心点的矩形。 (3 点边角矩形):以所选的角度绘制一个矩形。 (3 点中心矩形):以所选的角度绘制带有中心点的矩形。 (平行四边形):绘制标准平行四边形草图。 2) 【参数】选项组 :点的x坐标。 :点的y坐标。 图2-5 【矩形】属性管理器 2.2.4 多边形 使用【多边形】命令可以生成任何数量边的等边多边形。可通过内切圆或者外接圆的直径定义多边
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