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3.6.4 各对象的脚本开发及相关设置.pdf-吴亚峰 索依娜 于复兴-人民邮电出版社

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773.6属性介绍场景的开发(3)本场景所用到的英雄模型等资源已经放在对应文件夹下,读者可参看第3.2.2节中的相关内容。将英雄模型拖曳进Scene面板中,对英雄的位置以及大小参数进行设定,并为其添加Animator脚本,添加英雄动画状态机
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