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卡片式设计探讨
生活中我们会接触到各式各样的卡片。比如直截了当的扑克 ,一个 案 ,一个文字 ,很清晰传达出
这张卡片所代表的含义。
又比如名片 ,小小的卡片上需要短时间让一个陌生人认识你 ,需要提炼哪些信息来实现 :姓名 ,
电话 ,职位 ,公司等。
卡片作为普遍使用的信息传达的承载样式 ,它具有以下这些特点 :
1.内容体量——轻便易携 ;
2.信息层次——简单易懂 ;
3.整体包装——分类独立 ;
这种轻巧、简洁的实物设计形式也被慢慢移植到虚拟设计的应用当中 ,比如pc端的网页、移动端
的app设计。
二、卡片式设计的由来
现在卡片式设计的应用场景非常广泛 ,我们常见的就是浏览器上的选项卡了 ,浏览器把我们浏览的
网页做成一个一个卡片的样子 ,我们可以来抽取 ,可以移动 ,亦可以单个删除 ,若干个选项卡还可
以独立成堆栈 ,显得非常方便。
在我们身边常用产品中使用卡片式设计最有代表的应该是google旗下的各种产品——chro me、
google now 、google+、google play …应该说是google把卡片式设计发扬光大 ,并用到极致。
无怪乎 ,
“A ndro id的用户体验负责人Mat iasDuart e坦诚 :
没人说过卡片是我们发明的 ,我们只是把这种随处可见的设计搬到了移动互联网领域而已 ,它和实
体卡片一样 ,从始至终都是为了解决一样的设计问题。”
那卡片式设计真如mat ias所述 ,是google的发明吗 ?其实最早开始使用卡片式设计的产品应该
是palm we os ,尽管we os几易其主 ,但不能掩盖它曾经在卡片式设计上独到的应用 ,至今仍影
响着andro id、乃至ios系统的设计。
卡片式设计在we os上的应用主要是多任务的管理 :
we O S中 ,传统意义上的程序概念被弱化 ,取而代之的是卡片系统。所有的任务均以卡片的形式
出现。任何时候点击手势区 ,都会进入卡片视 。卡片视 中展现出正在运行的任务 ,这些任务以
多窗口的形式呈现。你可以看到正在运行的全部任务 ,可以通过滑动进行切换 ,点击后进入任务 ,
这样一种操作方式 ,是极其美妙的。更为重要的是we O S 中的多任务的流畅度可以得到很好的
保证 ,可以说we O S的多任务是世界上最好的移动系统多任务平台。
这种多任务管理的卡片式设计随后也被运用在了最新的ios7的设计中
三、卡片式设计的运用范围
现有的卡片式设计主要用来解决三类问题 :
1、信息分类。比如google +,把f eed信息做成卡片样式易于浏览 ,pc端和移动端都有实现 ,常见
的瀑布流式布局的信息展示其实也是一种卡片布局。
2、导航。比如evernot e或vu里的卡片 ,类似传统t a 栏的功能来区分不同的内容和功能 ,在移动端
使用居多 ,跟手势操作结合 ,易于理解和操作。
3.任务管理。比如we os和ios7多任务的管理 ,运用在移动端居多。
由此可以看出卡片式设计在移动端和pc端都有涉及 ,在移动端使用面更广。
以上是对卡片式设计的初探 ,简明概要的介绍了卡片式设计的前世今生 ,怎么样合理使用卡片式设
计还是跟产品密切相关 ,接下来会再去深入了解。
作者 :淘宝UED团队
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