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虚拟计算机网络组网平台的设计及虚拟现实技术的应用的中期报告.docx

发布:2023-10-17约小于1千字共2页下载文档
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虚拟计算机网络组网平台的设计及虚拟现实技术的应用的中期报告 本文介绍虚拟计算机网络组网平台的设计及虚拟现实技术的应用的中期报告。在这个项目中,我们的目标是设计和开发一个基于虚拟现实技术的虚拟计算机网络组网平台,使用户能够在虚拟环境中实时构建和测试计算机网络。 在这个项目中,我们有以下的任务和目标: 1. 设计和开发一个用户友好的虚拟计算机网络组网平台,使用户能够方便地操作和构建网络。 2. 利用虚拟现实技术模拟真实的网络环境,实现网络设备的三维模型展示,更好地展示网络拓扑结构。 3. 模拟通信过程,实现虚拟计算机网络的通信和数据传输,观察网络性能。 中期报告的主要内容如下: 1. 虚拟计算机网络组网平台的设计分为两个部分:前端和后端。前端主要负责用户交互和数据的可视化,后端主要负责虚拟计算机网络的构建和管理。目前,我们已经完成了前端的设计和开发,并在模拟环境中测试。 2. 在设计中,我们选择了Unity 3D引擎作为虚拟现实技术的开发工具,并使用C#作为编程语言。我们在Unity 3D引擎中创建了虚拟现实环境,并利用Unity 3D库创建了需要的3D模型和材料。 3. 我们已经实现了网络设备的三维模型展示,并能够根据用户的操作进行拓扑结构的构建和更改。同时,我们也在Unity 3D中实现了模拟通信过程,使用了虚拟现实技术来显示数据包的传输路径、传输速度和延迟等信息。 4. 接下来,我们的主要任务是开发后端模块和实现虚拟计算机网络的通信和数据传输。我们计划使用Python开发后端模块,并实现数据包传输的协议和算法。 总之,虚拟计算机网络组网平台的设计及虚拟现实技术的应用项目还有许多的工作需要完成。我们将继续努力,不断优化设计和提高性能,以确保项目的顺利完成。
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