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CCNP个人学习笔记.doc

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PAGE \* MERGEFORMAT1 01路由表的来源 1.路由表的来源有三种:直连的路由、静态路由、动态路由; 2.动态路由协议可分为三种:距离矢量路由协议、链路状态路由协议、混合路由协议; 1.直连路由 由路由器根据接口的IP地址和子网掩码计算而得出。 2.静态路由 1.静态路由 静态路由是管理员告诉路由器它不知道的网络怎么走,它自己知道的(它直连的网络)你就别说了;而动态路由协议是路由器本身要告诉其它路由器与它直连的网络有哪些,所以它只发布与它直连的网络; R1(config)# R1(config)#ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 192.168.20.2 //ip route +网络号 +子网掩码 +下一跳地址 或 R1(config)#ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 fastEthernet 0/1 //ip route +网络号 +子网掩码 +出口接口 R1(config)#no ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 fastEthernet 0/1 //删除静态路由 2.浮动路由 浮动静态路由本身是静态路由,浮动的含义是当原来的路由失效时,该路由才开始启动;因此在配浮动静态路由时需要将其管理距离做相应的调整,使得大于正常使用的其他路由协议获悉的路由。 //管理距离:直连C为0;静态为1;EIGRP为90;OSPF为110;RIP为120; R1(config)# R1(config)#ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 fastEthernet 0/1 130 //浮动路由 //相对于一般静态路由,浮动静态路由只不过是在后面多加一个管理距离而已 //正常情况下,浮动路由不会出现路由表中 3.默认路由 R1(config)# R1(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 fastEthernet 0/1 //默认路由 3.动态路由 1.距离矢量路由协议 1).运行距离矢量路由协议的路由器定期向自己的邻居广播或组播更新自己的整个路由表; //RIPv2组播IP为224.0.0.9; 2).配置: router rip network 10.0.0.0 version 2 end show ip route debug ip rip show ip interface brief show ip protocols no router rip 2.链路状态路由协议 1).运行链路状态路由协议的路由器之间不传输路由条目,它们之间传输的是链路状态(路由器某接口的带宽、掩码、接口类型等); 2).OSPF需要一个层次化的网络结构,它包含两种不同层次的区域:传输区域(骨干area0)和普通区域(非骨干区域); //所有的非骨干区域必须和骨干区域相连; 3).配置: router ospf 1 //1为进程号,只具有本地意思 network 10.10.10.1 0.0.0.0 area 0 //network+IP地址+0.0.0.0+area 0 network 20.20.20.0 0.0.0.255 area 0 //network+网络号+反掩码+area 0 end show ip protocols show ip ospf interface show ip ospf neighbor //查看OSPF邻居表 show ip ospf database //查看OSPF拓扑表 show ip route ospf //查看OSPF路由表 no router ospf 1 3.混合路由协议 1).具有链路状态的特性——使用三张表:邻居表、拓扑表、路由表; 具有距离矢量的特征——路由器之间直接传递路由条目; 2).配置: router eigrp 90 //90为自治系统号,路由器之间要想交换路由信息,自治系统号必须相同 network 10.10.10.1 0.0.0.0 //按照链路状态路由协议的配法,没有区域号 network 16.0.0.0 //按照距离矢量路由协议的配法 no auto-summary end show ip route show ip protocols show ip eigrp interfaces show ip eigrp neighbors //查看eigrp的邻居表 show ip eigrp topology //查看eigrp的拓扑表 show ip route eigrp //查看eigrp的路由表
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