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键盘软件去抖示例.pdf

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键盘接口与编程 页码,1/6 盘接口与编程 盘是由若干按 组成的开关矩阵,它是微型计算机最常用的输入设备,用户可以通过 盘向计算机输入指 令、地址和数据。一般单片机系统中采和非编码键盘,非编码键盘是由软件来识别键盘上的闭合 ,它具有结 构简单,使用灵活等特点,因此被广泛应用于单片机系统。 1. 按 开关的抖动问题 组成 盘的按 有触点式和非触点式两种,单片机中应用的一般是由机械触点构成的。在下图中,当 开 图1 图2 关 未被按下时, 。 输入为高电平, 闭合后, 。 输入为低电平。由于按 是机械触点,当机械 S P1 0 S P1 0 触点断开、闭合时,会有抖动动,P1 。0输入端的波形如图2所示。这种抖动对于人来说是感觉不到 的,但对计算机来说,则是完全可以感应到的,因为计算机处理的速度是在微秒级,而机械抖动的时 间至少是毫秒级,对计算机而言,这已是一个 漫长”的时间了。前面我们讲到中断时曾有个问题,就 是说按 有时灵,有时不灵,其实就是这个原因,你只按了一次按 ,可是计算机却已执行了多次中 断的过程,如果执行的次数正好是奇数次,那么结果正如你所料,如果执行的次数是偶数次,那就不 对了。 为使 能正确地读出 口的状态,对每一次按 只作一次响应,就必须考虑如何去除抖动,常用的 CPU P1 去抖动的方法有两种:硬件方法和软件方法。单片机中常用软件法,因此,对于硬件方法我们不介 绍。软件法其实很简单,就是在单片机获得 。 口为低的信息后,不是 即认定 已被按下,而是 P1 0 S1 延时10毫秒或更长一些时间后再次检测P1 。0 口,如果仍为低,说明S1 的确按下了,这实际上是避开 了按键按下时的抖动时间。而在检测到按 释放后 (P1 。0为 )再延时5-10个毫秒,消除后沿的抖 动,然后再对 值处理。不过一般情况下,我们通常不对按 释放的后沿进行处理,实践证明,也能 满足一定的要求。当然,实际应用中,对按键的要求也是千差万别,要根据不同的需要来编制处理程 序,但以上是消除 抖动的原则。 2. 键盘与单片机的连接 图4 /jxue/dpjjx27.htm 2004-3-28 键盘接口与编程 页码,2/6 图3 、通过 口连接。将每个按键的一端接到单片机的 口,另一端接地,这是最简单的方法,如图 所示是实 1 1/0 I/O 3 验板上按键的接法,四个按 分别接到 、 、 和 。对于这种 各程序可以采用不断查询的方 P3.2 P3.3 P3.4 P3.5 法,功能就是:检测是否有 闭合,如有 闭合,则去除 抖动,判断 号并转入相应的 处理。下面给出一 个例程。其功能很简单,四个 定义如下: P3.2:开始,按此 则灯开始流动 (由上而下) P3.3:停止,按此 则停止流动,所有灯为暗 P3.4:上,按此 则灯由上向下流动 P3.5:下,按此 则灯由下向上流动 UpDown EQU 00H ;上下行标志 StartEnd EQU 01H ;起动及停止标志 LAMPCODE EQU 2 1H ;存放流动的数据代码 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 30H MAIN :
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