C使用两个stack实现queue类实验报告.doc
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实 验 报 告
姓 名:黄雄镖 学 号院系专业:软件学院2013级教务4班
完成日期:2014 年 10 月 14 日
实验题目:使用两个stack实现queue类
??需求分析:
使用两个stack实现根据给出的queue类的定义实现queue的基本功能,如.入队:q.push(x):将x元素加到队列的末端;.出队:q.pop() 弹出队列的第一个元素;访问队头元素:如q.front();判断队列空:q.IsEmpty(),当队列空时,返回true。
??概要设计
实现方法:
用一个栈(firstStack)存放最新的数据,另外一个栈(secondStack)存放旧的数据
在进行front操作或者pop操作时,如果存放旧元素的栈(secondStack)不空,直接返回存放旧元素的栈的栈顶元素即可
如果存放旧元素的栈(secondStack)为空,则需要把存放新元素的栈(firstStack)的元素全部倒出来压到存放旧元素的栈(secondStack)内
进行该操作之后,存放旧元素的栈(secondStack)的栈顶元素就是firstStack的栈底元素,也就是队列的列头元素
??调试分析
测试过程中基本没有存在问题,IsEmpty操作的时间复杂度为O(1),front()操作的时间复杂度为O(n),push操作的时间复杂度为O(1),pop操作的时间复杂度为O(n)
??用户使用说明
基本操作说明如下:
声明一个队列q:Queue q;
入队:q.push(x):将x元素加到队列的末端;.
出队:q.pop() 弹出队列的第一个元素;
访问队头元素:如q.front();
判断队列空:q.IsEmpty(),当队列空时,返回true。
??测试结果
测试中使用STL中的queue与我自己编写的queue进行入队,访问队头元素,出队等比较,测试是否与STL中的queue存在差别
过程: 进行500次向两个队列加入40个随机元素,然后判断队头元素是否一致,再将对头元素出队的操作。接下来把剩下的元素弹出,每次弹出前判断队头元素是否一致。最后判断两个队列是否都为空,输出存在错误的个数,结束测试
??实验心得
通过此次实验,我加深了对stack和queue的理解,也对写测试用的程序和写代码注释有了更深刻的理解,体验到良好的代码风格以及注释的重要性
??附录
程序文件名的清单:02.h 实现Queue类
Test.cpp 用于测试实现的Queue类
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