Unigraphics NX4应用与实例教程教案——第5章实体建模.ppt
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《Unigraphics NX4应用与实例教程》 第5章 实体建模 第5章 实体建模 第5章 实体建模 5.1 UG NX建模特点 UGNX4的建模分为实体建模、特征建模和自由曲面建模3大部分。而其中的实体建模和特征建模是所有UGCAD的基础。 UGNX4建模将基于约束的特征造型功能和显示的直接几何造型功能无缝的集合为一体,采用了最强大的复合建模功能,使用户可以充分利用集成在先进的参数化特征造型环境中的传统实体、曲面和线架功能。实体建模提供用于快速有效地进行概念设计的变量化草图工具、尺寸驱动编辑和用于一般建模和编辑的工具,使用户既可以进行参数化建模又可以方便地用非参数方法生成二维、三维线框模型。扫略和旋转实体以及进行布尔运算也可以将部分参数化或非参数化模型再进行二次编辑,方便地生成复杂机械零件的实体模型。 5.2 UG NX建模方法 UG中常用到的建模方法有: 1.非参数化建模 2.参数化建模 3.基于约束的建模 4.复合建模 5.3 基准特征 在UG的使用过程中,经常会遇到需要指定基准特征的情况。例如,在圆柱面上生成键槽时,需要指定平面作为键槽放置面,此时就需要建立基准平面。在建立特征的辅助轴线或参考方向时需要建立基准轴。在有的情况下还需要建立基准坐标系。本节将介绍基准平面、基准轴和基准坐标系的建立方法。 5.3 基准特征 1 基准平面 5.3 基准特征 1)平行方式生成基准平面 5.3 基准特征 2) 偏置方式生成基准平面 5.3 基准特征 3) 点和方向方式生成基准平面 5.3基准特征 4) 按某一距离方式生成基准平面 5.3基准特征 5) 成一角度方式生成的基准平面 5.3基准特征 6) 固定方法生成的基准平面 5.3基准特征 2 基准轴 5.3 基准特征 1)点和方向方式 生成基准轴 5.3 基准特征 3)点在曲线上方式 生成基准轴 5.4 成形特征 1 孔 5.4 成形特征 1)简单孔参数设置 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.4 成形特征 5.5 扫描特征 5.5 扫描特征 5.5 扫描特征 5.5 扫描特征 5.6 常用特征 5.6 常用特征 5.6 常用特征 5.6 常用特征 5.6 常用特征 5.7 常用特征编辑 5.7 常用特征编辑 5.7 常用特征编辑 5.7 常用特征编辑 5.7 常用特征编辑 5.8 实体特征操作实例 练习五 创建如图5-78 ~ 图5-82所示实体。 练习五 创建如图5-78 ~ 图5-82所示实体。 练习五 创建如图5-78 ~ 图5-82所示实体。 练习五 创建如图5-78 ~ 图5-82所示实体。 练习五 创建如图5-78 ~ 图5-82所示实体。 2)生成球形键槽 生成球形键槽槽 3) 生成U形键槽 生成U形键槽 4) 生成T形键槽 生成T形键槽 5) 生成燕尾形键槽 生成燕尾形键槽 6 沟槽 “沟槽”对话框 1)生成矩形沟槽 生成矩形沟槽 2)生成球形端沟槽 生成球形端沟槽 生成U形沟槽 3) 生成U形沟槽 “拉伸”对话框 1 拉伸 “回转”对话框 2 回转 “沿导引线扫掠”对话框 3 扫掠 沿导线扫掠参数设定 “管道”对话框 4 管道 “长方体”对话框 1 长方体 “圆柱”对话框 2 圆柱 直径,高度设定对话框 2 圆柱 高度,圆弧设定对话框 “圆锥”对话框 3 圆锥 “球”对话框 4 球 “编辑参数”对话框 1 编辑参数 “编辑位置”对话框 2 编辑定位 “移动编辑”对话框 3 编辑移动 “特征重排序”对话框 4 特征重排序 “抑制特征”对话框 5 抑制和释放 图5-62 棘轮实体 创建如图5-62所示的棘轮 图5-78 实体建模练习1 图5-79实体建模练习2 图5-80 实体建模练习3 图5-81 实体建模练习4 * * 制作: 郑金 电子教案 制作: 郑金 UG NX建模特点 5.1 基准特征 5.3 成形特征 5.4 扫描特征 5.5 UG NX建模方法 5.2 常用特征 5.6 实体特征操作实例 5.8 练习五 常用特征编辑 5.7 “基准
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