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C#多线程基础实例
分类:.NET开发~C#语言
?? 首先我要提一点,关于线程的基础知识,一个程序,即一个进程,可以有很多个线程,当然,至少要有一个线程,即主线程.相信大家都知道多线程的好处吧,举个书上的例子
吧,Windows在复制文件的时候,有个动画,是在复制文件过程中进行的,也就是一边复制文件,一边播放动画,这个就是很简单的多线程,如果没有动画,复制一个大文件的时候,我们知
道计算机是死机了,还是仍然在复制呢???多线程就很好的解决了这个问题.懂了吧,恩,很好!!那么,我们就开始吧!
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??????? 首先,我们写个简单的单线程程序,也就是只有程序自己创建的那个主线程,没有使用多线程.
创建一个新工程,向窗口添加一个label命名为label1;我们要让程序运行时label1就显示一个数字,假设为100;通常我们会直接在窗口加载事件中写label1.Text = 100;这样,运行
,label1果然显示了100;
代码如下:(例1)
using System;using System.Windows.Forms;
namespace ThreadTest{??? public partial class Form1 : Form??? {??????? public Form1()??????? {??????????? InitializeComponent();??????? }
??????? private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)??????? {??????????? label1.Text = 100;??????? }??? }}
很简单吧,看懂了吗??
什么,没有,啊~~~神啊~~~救救我吧,那请你在翻书,把最最最最最基础的书翻出来看看里面的最最最最最简单例子(以后不要说我认识你)
?
好了,看懂的朋友继续往下看:
我们现在要将程序稍稍改动一下,添加一个Button,命名为button1,我们要在按下button1后,将lable1的text从0显示到100,那么,我们需要添加button1的Click事件,在click事件内写入循环显示0到100.
代码如下:(例2)
using System;using System.Windows.Forms;
namespace ThreadTest{??? public partial class Form1 : Form??? {??????? public Form1()??????? {??????????? InitializeComponent();??????? }
??????? private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)??????? {??????????? label1.Text = 0;??????? }
??????? private void button1_Click(object sender, EventArgs e)??????? {??????????? for(int i=0;i101;i++)??????????? {??????????????? label1.Text = i.ToString();??????????? }??????? }??? }}
运行一下看看,按一下button1,结果是我们一下就看到了100,并没有看到0~100的过程,为什么呢?呵呵,因为你的处理器速度太快了,就只能看到最后的结果,那么,怎样才能看到中间过程呢?(等一下再讲)我们先用函数的方式来实现上面的功能写个名为run的函数吧:private void run(){??? for(int i=0;i101;i++)??? {??????? label1.Text = i.ToString();??? }}这样就可以直接调用run函数实现功能了,而不用在事件函数内写代码。(这样做是有好处的)
整个代码如下:(例3)
using System;using System.Windows.Forms;
namespace ThreadTest{??? public partial class Form1 : Form??? {??????? public Form1()??????? {??????????? InitializeComponent();??????? }
??????? private void Form1_Load(object sender,
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