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文化创意产业线上线下的融合发展模式.doc

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文化创意产业线上线下的融合发展模式

TOC\o1-2\h\u18894第1章引言 3

154291.1文化创意产业概述 3

263841.2线上线下融合发展背景 3

89071.3研究目的与意义 4

13107第2章文化创意产业线上线下融合发展现状 4

39372.1国内外发展概况 4

25792.2我国文化创意产业线上线下融合发展特点 4

15312.3存在的问题与挑战 5

16691第3章线上线下融合发展的理论基础 5

271153.1创新扩散理论 5

274123.1.1创新特性与传播过程 5

57213.1.2创新采纳者分类 6

261753.1.3创新扩散的影响因素 6

101443.2产业链理论 6

76003.2.1产业链的构成与特征 6

257533.2.2产业链协同发展 6

198413.2.3产业链优化与升级 6

284303.3平台经济理论 6

302163.3.1平台经济的特点与模式 7

237863.3.2平台生态构建与运营 7

145303.3.3政策与监管 7

10222第4章文化创意产业线上线下融合模式分析 7

301484.1O2O模式 7

40684.1.1线上推广与线下体验相结合 7

300904.1.2线下活动与线播相互促进 7

111874.1.3创新商业模式,提高产业附加值 7

26484.2B2C模式 8

19804.2.1电商平台助力文化创意产品销售 8

116574.2.2线上个性化定制服务 8

256994.2.3线上线下融合,提升消费体验 8

1334.3C2C模式 8

321874.3.1闲置资源盘活,促进循环经济 8

56854.3.2个性化交易,满足多样化需求 8

198784.3.3社交属性增强,助力产业发展 8

20771第5章线上线下融合发展的关键技术 8

10065.1大数据与人工智能技术 9

173335.1.1大数据技术在文化创意产业中的应用 9

31015.1.2人工智能技术在文化创意产业中的应用 9

110395.1.3大数据与人工智能技术的融合创新 9

304945.2云计算与物联网技术 9

89585.2.1云计算技术在文化创意产业中的应用 9

38285.2.2物联网技术在文化创意产业中的应用 9

242565.2.3云计算与物联网技术的融合创新 9

197145.3虚拟现实与增强现实技术 9

243805.3.1虚拟现实技术在文化创意产业中的应用 9

286035.3.2增强现实技术在文化创意产业中的应用 9

36305.3.3虚拟现实与增强现实技术的融合创新 10

4788第6章线上线下融合发展的政策环境 10

139396.1国家政策分析 10

11376.1.1国家战略层面的政策支持 10

182286.1.2政策措施及实施效果 10

121306.2地方支持措施 10

3586.2.1地方政策特点 10

224986.2.2典型地区政策实践 10

272056.3政策建议 11

161986.3.1完善政策体系 11

293686.3.2加大资金投入 11

317966.3.3优化税收政策 11

7016.3.4强化人才支撑 11

68726.3.5深化产业协同 11

20817第7章文化创意产业线上线下融合发展的商业模式创新 11

275807.1线上线下融合的商业模式概述 11

298027.1.1线上线下融合商业模式的特点 11

241307.1.2线上线下融合商业模式的优势 12

128037.1.3我国文化创意产业线上线下融合现状 12

276707.2盈利模式创新 12

87797.2.1广告收入 12

13007.2.2服务收入 12

298057.2.3会员服务 12

101007.3商业生态构建 12

293357.3.1合作伙伴关系 13

282177.3.2政策支持 13

18247.3.3人才培养 13

28726第8章线上线下融合发展的案例分析 13

215058.1国际案例 13

235948.1.1迪士尼

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