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Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A最终成绩1000.doc

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Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 一 单项选择题1. 计算机程序设计过程实际上就是 ( )过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。 (5.0 分) 程序编写 分析问题 实际问题的求解 用机器计算 知识点: 1.1 面向对象问题求解的提出 用户解答: 实际问题的求解 -------------------------------------------------------------------------------- 2. 在客观世界中对象包含:( )。 (5.0 分) 数据和程序 状态和行为 数据和算法 变量和函数 知识点: 1.1 面向对象问题求解的提出 用户解答: 状态和行为 -------------------------------------------------------------------------------- 3. 面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。 (5.0 分) 过程 对象 类 数据 知识点: 1.2 面向对象问题求解概述 用户解答: 对象 -------------------------------------------------------------------------------- 4. 在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。 (5.0 分) 分析理解 抽象表示 封装表示 概括 知识点: 1.2 面向对象问题求解概述 用户解答: 抽象表示 -------------------------------------------------------------------------------- 5. 在面向对象程序设计中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。 (5.0 分) 数据和算法 函数和全局变量 数据和容许的操作 计算和变量 知识点: 1.3 面向对象程序设计基础 用户解答: 数据和容许的操作 -------------------------------------------------------------------------------- 6. 对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。 (5.0 分) 聚合体 实例 组合体 变量 知识点: 1.3 面向对象程序设计基础 用户解答: 实例 -------------------------------------------------------------------------------- 7. 在对象中状态又称为属性或( )。 (5.0 分) 全局变量 参数 实例变量 静态数据 知识点: 1.3 面向对象程序设计基础 用户解答: 实例变量 -------------------------------------------------------------------------------- 8. 类之间主要存在三种关系,它们是:( )。 (5.0 分) 联合、组合和聚合 关联比较 关联、聚合和泛化 多重 知识点: 1.3 面向对象程序设计基础 用户解答: 关联、聚合和泛化 -------------------------------------------------------------------------------- 9. 通常消息包含三个方面的内容: p 要执行的方法的名称。 p ( )。 p 方法所需的所有参数。 (5.0 分) 消息发送者 发出的消息码 发出消息的对象 对象 知识点: 1.3 面向对象程序设计基础 用户解答: 发出消息的对象 -------------------------------------------------------------------------------- 10. 在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的( )分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。 (5.0 分) 属性和行为 消息和对象 特征 所有局部数据和程序 知识点: 1.3
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